包含15節(jié)視頻教程
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朱峰社區(qū)出品完整的Marvelous Designer中文教程,包含Marvelous Designer從初級(jí)到高級(jí)的軟件教程、導(dǎo)入導(dǎo)出到3dmax和maya的解決方案、如果應(yīng)用到動(dòng)畫的具體實(shí)例。是非常完整的Marvelous Designer視頻教程。對(duì)于想要解決布料和衣服系統(tǒng)的同學(xué),是時(shí)候用Marvelous Designer替代你之前的布料創(chuàng)建流程,改變布料的建模方法了。
導(dǎo)言:
本來(lái)這只是我的一個(gè)燈光練習(xí),后來(lái)就完善了一下并成為現(xiàn)在這個(gè)作品。一些網(wǎng)友希望我能分享一些制作過(guò)程,不過(guò)模型渲染確實(shí)沒(méi)什么可講的,網(wǎng)上有很多大師的解剖等藝術(shù)知識(shí),多學(xué)習(xí)這些知識(shí)就很好了,我是不敢多講的。我發(fā)現(xiàn)關(guān)于3ds Max的mental ray皮膚3S的教程大多使用很多專業(yè)術(shù)語(yǔ),使很多初學(xué)者不太明白具體應(yīng)該如何使用,所以我做了這樣一個(gè)小例子說(shuō)明,希望大家喜歡。
下面教程開(kāi)始:
很基本的一個(gè)光照,只是為講解材質(zhì)使用,不過(guò)我個(gè)人比較喜歡這個(gè)布光,只是完善下就好。如圖,兩盞而光源。(圖01)
圖01
默認(rèn)3S材質(zhì)的渲染。(圖02、圖03、圖04)
圖02
圖03
圖04
為了突出變化,我加大了這些數(shù)值,最終又降低到適合的狀態(tài)。具體參數(shù)如圖:(圖05、圖06、圖07、圖08)
圖05
圖06
圖07
圖08
添加了Bump貼圖(不做截圖了)并最終設(shè)置了數(shù)值。(女性口紅眼影可設(shè)置Reflection Weight)(圖09、圖10)
圖09
圖10
最終效果。(圖11)
圖11
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