包含5節(jié)視頻教程
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本系列包含Unity3D介紹、Unity3D導(dǎo)出人物、Unity3D導(dǎo)出場(chǎng)景、Unity3D導(dǎo)出動(dòng)作、游戲測(cè)試最終完成一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲。是一套非常完整的Unity3D游戲制作教程。
克里斯托弗.諾蘭的科幻大片,《星際穿越》,贏得了榮譽(yù)的true-to-Einstein描述黑洞以及它從這個(gè)星球上消失勘探議程。
這部電影講述了一個(gè)在執(zhí)行最后任務(wù)失敗后的宇航員通過(guò)一個(gè)被稱為extradimensional門戶的蟲洞,希望找到一個(gè)適宜人類居住的類地行星電影擁有諾蘭,策劃《黑暗騎士崛起》和“盜夢(mèng)空間”,作為導(dǎo)演和編劇。它還擁有加州理工學(xué)院理論物理學(xué)家Kip Thorne,他想出了一個(gè)蟲洞的概念對(duì)卡爾.薩根的早些時(shí)候“接觸”,作為執(zhí)行制片人和科學(xué)顧問(wèn)。索恩寫了電影主題著作《星際穿越的科學(xué)》,講述了電影制作的過(guò)程,且創(chuàng)作出了一系列關(guān)于蟲洞及計(jì)算技術(shù)的論文,運(yùn)用在電影《星際穿越》電影中。
該紀(jì)錄片41分鐘,全面介紹了《星際穿越》中的科學(xué)原理和基普索恩對(duì)電影的貢獻(xiàn),觀影前必看~~
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