導(dǎo)言:有些初學(xué)的同僚富有勇氣和毅力,也兼具完美的想法,但是苦于無(wú)人指引,不可避免的會(huì)走不少的彎路!以前我們用3ds Max做出個(gè)透明的樹(shù)葉都能興奮好幾天,無(wú)數(shù)的行業(yè)大牛似乎只供我們仰視。
所幸,在漫長(zhǎng)的自學(xué)歷程中,曾有無(wú)數(shù)的陌生人給予過(guò)我無(wú)私的指引,所以也希望有更多小白在無(wú)助的情況下,能找到一方樂(lè)土,哪怕是方寸之地,哪怕是雨露不及,如果您有所收獲,將是我最大的榮幸!
作者簡(jiǎn)介:
陽(yáng)雍,來(lái)自四川成都,目前從事室內(nèi)和建筑設(shè)計(jì)的工作。
最終效果圖:
具體作圖思路:
一.分析CAD圖紙,重點(diǎn)是看室內(nèi)布局與燈光的分布
二.CAD前期操作
二.設(shè)置Max
三.搭建場(chǎng)景
四.?dāng)z像機(jī)參數(shù)
五.找回貼圖方法
六.設(shè)置草圖參數(shù)
七.燈光布置測(cè)試
八.成圖參數(shù)
九.渲染出圖
一.分析圖紙
我們做的是客廳部分,所以只需要關(guān)注客廳一塊就可以了。
(這圖是我畫(huà)的,可能不是太精細(xì),海涵!)
二.設(shè)置Max
知道了大概的布局之后,就可以動(dòng)用3ds Max。
將單位設(shè)置成毫米,因?yàn)閲?guó)內(nèi)的建筑行業(yè)都用毫米作為基本單位。
三.CAD前期操作
在CAD里面的時(shí)候,可能會(huì)出現(xiàn)高程不統(tǒng)一的現(xiàn)象,操作的時(shí)候視口會(huì)不停地亂跳。這種問(wèn)題的解決方式是:在天正CAD里面找到(工具)—(其他工具)—(統(tǒng)一標(biāo)高)然后把所有的CAD圖紙統(tǒng)一到一個(gè)平面。
然后導(dǎo)出CAD圖紙(文件布圖)—(圖形導(dǎo)出)一定要導(dǎo)出t3的文件。
導(dǎo)入到3d的時(shí)候,第一件事是要把所有圖紙群組,然后坐標(biāo)歸零,凍結(jié)。免得后期找不到圖紙到哪里去了!
開(kāi)始建模,搭建場(chǎng)景之后,打好攝像機(jī)。
四.?dāng)z像機(jī)參數(shù)
五.找回貼圖方法
題外話(huà)—有時(shí)候打開(kāi)文件的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)貼圖丟失,Shift+T會(huì)出現(xiàn)如下面板,圖標(biāo)灰暗的就是丟失的貼圖,選中灰色圖標(biāo)單擊右鍵—設(shè)置路徑即可。
六.設(shè)置草圖參數(shù)
草圖測(cè)試參數(shù):
七.燈光布置
先根據(jù)CAD圖紙,在有光源的地方布置燈光。室外窗口,用VR面片燈模擬室外天光參數(shù)如下:
室內(nèi)的天花板部分設(shè)置面片光源:
這時(shí)室內(nèi)燈光偏硬,沒(méi)有柔軟的層次感。
所以要布置適量的射燈,多用VR燈光里的VRay ies燈,加上光域網(wǎng)文件配合使用,射燈的光感柔軟,可以很好的模擬現(xiàn)實(shí)燈光的層次感!
室內(nèi)暗藏?zé)舻牟贾梅较驊?yīng)朝上,參數(shù)如下:
將場(chǎng)景材質(zhì)覆蓋,測(cè)試光感,以搞清楚我們室內(nèi)過(guò)暗的話(huà)是材質(zhì)還是燈光的問(wèn)題。
這時(shí)候需要在太暗的地方補(bǔ)上光源。
八.成圖參數(shù)
渲染通道設(shè)置,在最后一欄里面添加線(xiàn)框顏色和渲染id選項(xiàng),然后渲圖的時(shí)候電腦會(huì)自動(dòng)渲染出通道。
九.渲染出圖
最終效果圖:
結(jié)語(yǔ):至于后期的話(huà)!我個(gè)人沒(méi)有太多的研究,祝各位進(jìn)步神速!歡迎大家一起交流學(xué)習(xí)!
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