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制作道具 AK-47

星際2鐵門動(dòng)畫 觀看預(yù)覽

星際2鐵門動(dòng)畫

包含6節(jié)視頻教程
關(guān)注11.3萬

這是目前為止最好的高級(jí)動(dòng)畫教程,和暴雪美工一起學(xué)習(xí)制作星際爭霸片頭動(dòng)畫,學(xué)習(xí)制作重金屬質(zhì)感的三維動(dòng)畫,做出酷酷的讓人震撼的動(dòng)畫鏡頭。還等什么呢?

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道具在影視劇中必不可少,雖然道具在本片的所占的篇幅并不多,但也需要道具師們的精心設(shè)計(jì),下面為大家?guī)鞟K-47的制作過程。  
先上圖,整個(gè)制作時(shí)間5到6小時(shí)吧,一個(gè)工作日內(nèi)!

在做東西之前收集資料是個(gè)必須的過程,越詳細(xì)越好,方便制作的時(shí)候觀察形體和結(jié)構(gòu)。以及后面的材質(zhì)貼圖。

有了資料收集的過程相信也對制作對象有個(gè)大概的制作思路了。這里我把整個(gè)模型制作部分分為三個(gè)階段  
 1、形體概括,這個(gè)階段主要是用簡潔的線段來概括模型。 
 2、在上一階段整體比例差不多后就可以細(xì)化下結(jié)構(gòu)以及曲面的大小變化。(金屬機(jī)械類模型需要注意的就是曲面以及切角的把握。)   
3、接下來就是加設(shè)保護(hù)線(卡線)。這樣平滑后模型才能保持很好的切角效果與曲面轉(zhuǎn)折效果。


開啟渦輪平滑檢查下模型。


上面模型布線基本OK以后就可以UV了,這里我用UVLAYOUT進(jìn)行拆分。(至于這個(gè)拆UV神器的效果,哈哈。誰用誰知道)
UV好后接下來就是貼圖部分,盡管這個(gè)模型只有木紋跟金屬2種,但要把很多細(xì)節(jié)變化表現(xiàn)到位還需要花一番功夫。


上面是制作好的貼圖。顏色層、高光層、法線層。繪制這種貼圖比網(wǎng)游相對簡單點(diǎn),固有色--疊AO--擦磨邊--污跡。最后整體色調(diào)調(diào)整。


把貼圖貼到對應(yīng)材質(zhì)通道。這里用啦VRay來進(jìn)行渲染,燈光也是用的VRay燈2盞。


開啟VRay全局照明以及環(huán)境光,環(huán)境光里面我添加啦一張HDRI,這樣就有更好的真實(shí)光線變化以及反射。


最后就是測試渲染,根據(jù)效果來調(diào)整燈光和材質(zhì)細(xì)節(jié)參數(shù)以得到更滿意的畫面效果。



有不明白的請關(guān)注我qq1156298563


極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

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