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有才華的3D藝術(shù)家Ongie Ongushi與我們分享他最新的可愛的3D卡通的創(chuàng)作過程!
Ganesha來了! 對(duì)我來說,Ganesha是在藝術(shù),愛,工作和豐富的成功的支柱。 我花了很多時(shí)間在這個(gè)項(xiàng)目,在我的工作過程中有很多中斷,但我相信我可以做到,現(xiàn)在我終于完成了這一塊。 我喜歡把它當(dāng)作我的“夢(mèng)想成真的項(xiàng)目”。 Om Shri Ganeshaya Namah是成功,勝利,繁榮,知識(shí)和照明的咒語。
Ganesha是最有名的印度教神之一,被描繪為32種不同的形式。 我選擇使用他的第22個(gè)形式,被稱為“Ekadanta甘尼薩”,因?yàn)樗鼘?duì)我特別有意義,我也覺得非常鼓舞人心。
雖然這個(gè)模型看起來很簡(jiǎn)單,它實(shí)際上包含了很多較小的位,都是深入細(xì)節(jié),特別是他的冠和拱在背景中。 因此,我花了相當(dāng)多的時(shí)間在這個(gè)階段。
你可以看到網(wǎng)格中的所有細(xì)節(jié),特別是在皇冠
獲得所有的細(xì)節(jié)所花費(fèi)的時(shí)間絕對(duì)值得!
Ganesha的身體與他的首飾相比具有非常簡(jiǎn)單的紋理,但是沒有任何紋理在這項(xiàng)工作上很容易,特別是混合金。 我花了很長時(shí)間研究和尋找正確的信息,以獲得所需的材料和效果。
Ganesha的詳細(xì)網(wǎng)格
黃金的質(zhì)地不是特別容易
紋理的場(chǎng)景呼吁大量的努力,因?yàn)樗撬行碌奈,它給了我一個(gè)疼痛的手腕! 紋理laddu(球形糖果)也是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)槲覐膩頉]有這樣做過。 再次,我做了很多研究,因?yàn)槲蚁胍募y理看起來正確。 大鼠經(jīng)常被描繪為Ganesha作為他的服務(wù)員,他不敢在沒有權(quán)限的情況下吃牛頭犬。
網(wǎng)格顯示場(chǎng)景和laddu的細(xì)節(jié)水平
開始向場(chǎng)景添加細(xì)節(jié)紋理
我只使用一個(gè)Vray Light重新檢查所有紋理,表面上看起來不錯(cuò),但我需要做一些調(diào)整。
使用照明可以幫助檢查紋理
我不經(jīng)常使用VRay Displacement Mod,但它是非常有用的創(chuàng)建在拱門上的模式,我認(rèn)為結(jié)果看起來太棒了!
柱子的圖案
柱上的VRay位移模
添加細(xì)節(jié)和紋理到柱子
我再次努力這一步。 我創(chuàng)造了許多印度教模式,以獲得正確的看法,但它是絕對(duì)值得的努力,因?yàn)樗o了一個(gè)額外的水平的真實(shí)性。
斧頭模式
布料圖案
有很多燈需要這個(gè)場(chǎng)景,即使它只是小。 我使用了一個(gè)Vray太陽(這是主光源),五個(gè)Vray燈和兩個(gè)Omni燈的組合,為燭光添加一點(diǎn)點(diǎn)額外的現(xiàn)場(chǎng)。 我喜歡保留我的渲染日志,當(dāng)我試圖提高我的時(shí)間和質(zhì)量時(shí),我覺得很有幫助。
照明過程中,可以看到我使用的不同光源
正在進(jìn)行渲染
添加燭光有助于給場(chǎng)景另一層次的興趣,但我想要更多的控制燭光的效果。 為此,我使用Overlay和Photoshop,我對(duì)結(jié)果非常滿意。
添加火焰到蠟燭
照明疊加層的屏幕截圖
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