包含12節(jié)視頻教程
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如何在houdini中實(shí)現(xiàn)maya的晶格路徑形變動(dòng)畫(huà),比如蛇或者魚(yú)之類(lèi)的沿著路徑運(yùn)動(dòng)且和路徑一起發(fā)生形變。這個(gè)在maya中非常容易實(shí)現(xiàn),也就是晶格+路徑動(dòng)畫(huà),2個(gè)命令的事情,而在houdini中實(shí)現(xiàn)卻比較麻煩。同時(shí)也很驚訝這么常用的效果竟然沒(méi)有看到houdini有類(lèi)似的教程?
效果
核心技術(shù):使用wirecapture線綁定和wiredeform線變形技術(shù)
這個(gè)簡(jiǎn)單的模型設(shè)置,也可以使用一個(gè)tube進(jìn)行設(shè)置,需要注意的是1選擇一個(gè)正方向,這里選擇的X軸,2橫截面細(xì)分一定要夠,否則就不能沿著曲線進(jìn)行變形,相信這個(gè)很好理解
01這個(gè)類(lèi)似與骨骼綁定原理,使用線充當(dāng)骨骼。理論上使用多邊形線和nurbs線都是可以的,但是為了平滑效果和后面的比例求值需求,這里統(tǒng)一使用nurbs線。
02創(chuàng)建直線,讓直線穿過(guò)物體,保持與物體長(zhǎng)度一直(可以稍微長(zhǎng)一點(diǎn))
03添加basis節(jié)點(diǎn),選擇參數(shù)化效果為approximate arc length,這個(gè)步驟的原因是nurbs線和模型的uv并不是平均分配的,添加了這個(gè)節(jié)點(diǎn)可以讓nurbs線分配更加平均。
04添加measure節(jié)點(diǎn),測(cè)量出這個(gè)線的長(zhǎng)度,獲得prim屬性perimeter,存儲(chǔ)了這條線的長(zhǎng)度(而這個(gè)長(zhǎng)度其實(shí)是由模型長(zhǎng)度決定的)
05使用wirecapture節(jié)點(diǎn),左邊鏈接輸入物體,右邊鏈接處理好的直線。參數(shù)設(shè)置
min/max weight 權(quán)重都是設(shè)置為1
uRaidus為捕捉半徑,要確保能夠包含了模型的所有部分,在視圖中可以看到藍(lán)色范圍
01繪制運(yùn)動(dòng)曲線路徑→biasis→measure測(cè)量出長(zhǎng)度,這些和line的做法一致。
02添加attributewragnle節(jié)點(diǎn),在detail層級(jí)創(chuàng)建屬性length,使用line中的perimeter長(zhǎng)度值/curve的長(zhǎng)度值,獲得line在curve中的比例(這一步是最核心和重點(diǎn)的的步驟)
03添加wiredeform節(jié)點(diǎn),三個(gè)輸入口分辨鏈接
1物體2line直線3curve路徑
wiredeform中的參數(shù)設(shè)置
parameter標(biāo)簽下
blending混合模式修改weight權(quán)重模式
tension張力修改為0
deform標(biāo)簽下
U Deform 進(jìn)行動(dòng)畫(huà)設(shè)置,比如從1-240幀設(shè)置為0-1的動(dòng)畫(huà),把第一個(gè)值關(guān)聯(lián)到第二個(gè)輸入框中,并且+detail("../attriwrangle2","length",0)反問(wèn)剛才創(chuàng)建的length屬性比例值。
這一步應(yīng)該是難理解的地方了,其實(shí)原理很簡(jiǎn)單,線的uv只有u向上才有值,并且是0-1的值,那么無(wú)論曲線多長(zhǎng),只要設(shè)置0-1的變化,那么一定會(huì)從線的頭部走到尾部;這就是第一個(gè)框k動(dòng)畫(huà)的原理。
而第二個(gè)框的原理就是保留line的長(zhǎng)度,類(lèi)似與line跟著曲線滑動(dòng),當(dāng)時(shí)它自身也有長(zhǎng)度,而這個(gè)長(zhǎng)度比例就是之前設(shè)置的length中的比例(line的長(zhǎng)度除以curve的長(zhǎng)度),但是最終結(jié)果也是0-1的范圍,這就是為什么最后模型會(huì)被壓縮,實(shí)際上是因?yàn)?/span>line被壓縮了,而line是控制模型的。
重點(diǎn)總結(jié)
其實(shí)這個(gè)wirederom和pointdeform還有lattic節(jié)點(diǎn)的原理是一樣的,用一個(gè)簡(jiǎn)單的變形比如點(diǎn)和線控制要給復(fù)雜的模型。houdini沒(méi)什么神秘的地方,祝大家活學(xué)活用。
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