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為什么幾乎所有好萊塢動(dòng)畫(huà)片的口型都與臺(tái)詞一致?

三轉(zhuǎn)二古代高模建筑教程 觀看預(yù)覽

三轉(zhuǎn)二古代高模建筑教程

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這個(gè)問(wèn)題我已經(jīng)發(fā)現(xiàn)很久了,應(yīng)該是我看1995年拍攝的Toy Story時(shí)偶然間靜音了幾秒之后。接下來(lái)我只要看動(dòng)畫(huà)片就比較關(guān)注這個(gè),然后我翻了一些的老一點(diǎn)動(dòng)畫(huà)片,例如小美人魚(yú),發(fā)現(xiàn)那個(gè)時(shí)代的動(dòng)畫(huà)片也是口型和臺(tái)詞一致的,也就是說(shuō)如果讀得懂英文唇語(yǔ),就能知道臺(tái)詞了。一開(kāi)始我也僅僅認(rèn)為是好萊塢的工匠作風(fēng),連動(dòng)畫(huà)片的口型都一絲不茍,但是后來(lái)我想,這種做法是不是便于聽(tīng)覺(jué)障礙的人也能順利讀懂動(dòng)畫(huà)片的臺(tái)詞。 然而種作風(fēng)我看個(gè)別歐陸的動(dòng)畫(huà)片也在這么做,所以我想了解一下這背后的意義,是有什么法律法規(guī)強(qiáng)制執(zhí)行或是好萊塢制定過(guò)行業(yè)規(guī)章,讓幾乎所有的動(dòng)畫(huà)片廠都一致采用這種做法?還有這種做法是不是應(yīng)該推廣到中國(guó),畢竟中國(guó)是萬(wàn)年的張嘴閉嘴式啊!


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為什么幾乎所有好萊塢動(dòng)畫(huà)片的口型都與臺(tái)詞一致?
?Roc Lee,推拉搖移跟升降,起承轉(zhuǎn)合賦比興。
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與其說(shuō)好萊塢在一開(kāi)始就「選擇」了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娘L(fēng)格,我更相信是在動(dòng)畫(huà)片發(fā)展的初期,那些先驅(qū)沒(méi)有想過(guò)「對(duì)不上的口型」也是一種可選的解決方案。
Magasa先生說(shuō)的Max Fleischer也好,直接啟發(fā)沃爾特迪士尼的Eadweard Muybridge也好,他們?cè)跁r(shí)代的最前面琢磨動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,還在玩轉(zhuǎn)描機(jī)的時(shí)候,腦海里首先是把這種新事物定位成動(dòng)態(tài)照片、早期電影的新形態(tài)。動(dòng)畫(huà)片的雛形,也就是把搖籃里的電影進(jìn)行漫畫(huà)化的過(guò)程。
當(dāng)有聲電影興起的時(shí)候,因?yàn)殡娪袄锏慕巧菍?duì)得上口型的,所以早期的動(dòng)畫(huà)師也會(huì)默認(rèn)動(dòng)畫(huà)片里的角色也應(yīng)該對(duì)得上口型。
他們不是放棄了「不對(duì)口型」的選擇,而是一開(kāi)始就不知道這個(gè)選項(xiàng)存在過(guò)。等到精益求精成了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),想退步都難了。
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在中國(guó)、日本流行的「不對(duì)口型」風(fēng)格,當(dāng)然不能用「東方寫(xiě)意」來(lái)文過(guò)飾非!笇(xiě)意」和「對(duì)口型」之間是完全沒(méi)有沖突的。
中國(guó)的「不對(duì)口型」,當(dāng)然是從日本學(xué)來(lái)的。但是日本人的動(dòng)畫(huà)片,又是受了中國(guó)人的動(dòng)畫(huà)片影響而發(fā)展起來(lái)的。
真是相愛(ài)相殺。
先說(shuō)激勵(lì)了手冢治蟲(chóng)的萬(wàn)氏兄弟作品《鐵扇公主》。
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《鐵扇公主》其實(shí)是認(rèn)真做了口型的,風(fēng)格和好萊塢動(dòng)畫(huà)片一樣,口型對(duì)到了每一個(gè)音節(jié)。這在唐僧、鐵扇公主等人類角色身上特別明顯。留意看唐僧的嘴唇,你會(huì)發(fā)現(xiàn)作者連撮口、合口的細(xì)節(jié)都做得很細(xì)心。
但是如果不留意,你不太能意識(shí)到這部動(dòng)畫(huà)片是對(duì)了口型的,因?yàn)椋纛l和畫(huà)面對(duì)不上。
抱著科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度,我在視頻編輯軟件里把視頻和音頻錯(cuò)開(kāi),用各種方法嘗試左右微調(diào),證明了這片子確實(shí)在制作初期就是音頻與畫(huà)面口型對(duì)不上。
《鐵扇公主》的很多畫(huà)面,是實(shí)拍了京劇視頻以后,再轉(zhuǎn)繪而成的。而后期的配音,用的不是實(shí)拍京劇時(shí)的錄音,所以,是先做好了口型畫(huà)面,再叫配音演員去對(duì)?紤]到那是1941年的中國(guó),在這樣一部先驅(qū)級(jí)的動(dòng)畫(huà)片里,配音演員對(duì)不上口型實(shí)在是很可理解的。
經(jīng)過(guò)二十年的發(fā)展后,萬(wàn)氏兄弟在制作《大鬧天宮》時(shí)對(duì)這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)做了設(shè)計(jì)上的改進(jìn)。這個(gè)改進(jìn),倒不是去努力對(duì)好口型,而是一種打太極般的東方智慧?紤]到時(shí)間成本、資金成本和人才能力的制約,在明知不太可能把對(duì)口型做到完美的情況下,《大鬧天宮》采取了「關(guān)鍵幀對(duì)口型」的辦法。
具體操作方法,就是把臺(tái)詞里口型夸張的部分做出來(lái),把其它部分含糊帶過(guò)。比如說(shuō),「吃俺老孫一棒」這句臺(tái)詞:在「俺」字上做又大又圓的口型;在「老」字上收一點(diǎn);后面的「孫一」二字只是口型小即可,是圓是扁,合口齊齒,都不用計(jì)較;然后在「棒」字上再來(lái)一個(gè)又大又圓的口型。
做過(guò)配音的朋友都會(huì)明白,這種解決方案多么巧妙。配音的時(shí)候,只要口型的「關(guān)鍵幀」對(duì)上了,普通觀眾是看不出蹊蹺的。
就像我把「you think you're better than me」翻譯成「你覺(jué)得你比我牛逼」來(lái)配音,細(xì)拆來(lái)看口型根本不對(duì),但是這一串嘴形小的音節(jié)里,只要「better」的「be-」和「比」字、「me」和「逼」字的雙唇音對(duì)上了(特別是最后一個(gè)音節(jié)口型一樣),普通觀眾就完全不會(huì)產(chǎn)生「口型沒(méi)對(duì)上」的感覺(jué)。
當(dāng)然,最后《大鬧天宮》的口型還是沒(méi)對(duì)上,因?yàn)楹笃谂湟暨是很寫(xiě)意。
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這些不太成功的努力啟發(fā)了手冢治蟲(chóng),讓日本人看到了一條新的出路。
原來(lái),口型對(duì)不好的動(dòng)畫(huà)片,也可以取得成功。日本人索性把口型扔在一旁,瞬間把制作成本省了一大筆,產(chǎn)業(yè)門檻被大幅拉低,日本動(dòng)畫(huà)也跟著新漫畫(huà)一起,噌噌地發(fā)展起來(lái)了。
我看過(guò)的一本普及級(jí)別的電影書(shū)籍里(忘了是哪本,剛剛在書(shū)架上翻了半天沒(méi)找到,也許是大學(xué)時(shí)在圖書(shū)館看的),花了極大的篇幅來(lái)講解對(duì)口型的重要性。里面有很多危言聳聽(tīng)的話語(yǔ),大意就是,如果你的片子里口型對(duì)不上,你這輩子就別想在電影產(chǎn)業(yè)里混出半點(diǎn)名堂。
這書(shū)的作者當(dāng)然是美國(guó)人。
關(guān)于對(duì)口型這個(gè)問(wèn)題,我覺(jué)得作者應(yīng)該去采訪一下徐克……
不管怎樣,作為在動(dòng)漫領(lǐng)域唯一能與美國(guó)抗衡的國(guó)家,日本確實(shí)在很大程度上仰仗了「不對(duì)口型」這架過(guò)墻梯。能讓一種缺陷變成一種風(fēng)格——正是這種制定標(biāo)準(zhǔn)的霸氣,讓我們?cè)谟^看《千與千尋》時(shí)完全忘記角色的嘴巴與臺(tái)詞的聲音之間的不和諧,而完全沉入到宮崎駿打造的魔幻與溫情的世界里。


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前幾個(gè)電影行業(yè)的老師談的只是「對(duì)不對(duì)」的問(wèn)題,或者說(shuō)「態(tài)度問(wèn)題」。當(dāng)然如果問(wèn)題已經(jīng)上到了好萊塢,那就必須要涉及「能力問(wèn)題」了。難的并不是口型同步(lips-sync),而是如何做到口型與動(dòng)畫(huà)角色的表演結(jié)合起來(lái)。因此,也并不只是「工業(yè)技術(shù)」上的差別,而更重要的是「人」的差別。  先談下態(tài)度問(wèn)題。只要做到口型造型是對(duì)的,了解發(fā)音規(guī)律,知道畫(huà)面要比聲音早點(diǎn)出,那基本就能對(duì)的七七八八,也有不少現(xiàn)成能通過(guò)分析音頻直接輸出口型的軟件或插件。但是就這,國(guó)內(nèi)好多做不到,因?yàn)榫退氵@樣也是個(gè)非常磨耳朵的體力活。國(guó)外代工照著口型表對(duì),國(guó)內(nèi)則因能省則省了,有這點(diǎn)錢干點(diǎn)啥不比口型同步出效果呀?沒(méi)有需求就沒(méi)有要求,做了好多年動(dòng)畫(huà)不會(huì)對(duì)口型的也可多呢。只是做到這個(gè)程度的話,其實(shí)對(duì)于普通觀眾了來(lái)說(shuō)和一開(kāi)一合并沒(méi)有什么太大差別,甚至也不一定感受的到。  總之,只是把動(dòng)畫(huà)的嘴型 K 上音,雖然不能算難,但是費(fèi)時(shí)費(fèi)力費(fèi)錢,效果也不出眾。  所以,這是不夠的,因?yàn)椤?nbsp;   嗯。 繼續(xù)把威廉姆斯老爺?shù)脑捯猛辏?「……我們所說(shuō)的每一個(gè)輔音和原因都沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)化的口型。每個(gè)人的發(fā)音方式都不一樣。我們的嘴形不一樣,從而會(huì)以不同的方式使用我們的嘴巴。每個(gè)人的字母和原因發(fā)音都沒(méi)有一個(gè)固定的模式。……在實(shí)際生活中許多發(fā)音部位是相互矛盾、帶有個(gè)人風(fēng)格的。」 相信即使不做動(dòng)畫(huà)的各位,也能理解上面這段話的意思。舉一個(gè)例子:   (上層貴婦從來(lái)不張嘴,對(duì)比民工就不同了)。 好吧,如果僅僅是因?yàn)榻巧匦宰屓藗冇胁煌陌l(fā)音方式,那我們多做幾套口型出來(lái)不就好了?咱這還沒(méi)上表演問(wèn)題呢。  上升到表演層面,就更復(fù)雜多了。嘴本來(lái)就是表情的主要組成部分,一動(dòng)起來(lái)帶動(dòng)周圍肌肉,那就是一張臉的事。    同樣在說(shuō)「ouch」,下面一排因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)臉部的肌肉活動(dòng)的更明顯,從而要比上面一排傳遞了更強(qiáng)大的情緒。這兩者并不好壞之分,只有使用情景不同。表意即可,也不過(guò)多舉例了。 因?yàn)椋沒(méi)完。 說(shuō)到這里會(huì)有一定擴(kuò)大化這個(gè)問(wèn)題,與聲音的配合,有其是在對(duì)話中強(qiáng)調(diào)重音,是整個(gè)身體都需要去配合的一件事。這里我想用更符合知乎社群的一個(gè)例子來(lái)說(shuō)明:    喬布斯素以擅長(zhǎng)演講而著稱。如果看他演講的時(shí)候會(huì)注意到,喬布斯保持這個(gè)姿勢(shì)并雙手同步上下的加強(qiáng)自己說(shuō)話重音的頻率相當(dāng)高。即便你自己在說(shuō)話的時(shí)候,也不會(huì)講肢體動(dòng)作割裂到「說(shuō)話」這個(gè)過(guò)程之外。動(dòng)畫(huà)的表演在這里無(wú)異于真人,反而會(huì)因?yàn)楦泳珶捄涂鋸堬@得更明顯一些。因此在對(duì)口型的過(guò)程中,還要考慮到現(xiàn)有的配音中,配音演員可能的動(dòng)作和情緒是什么樣的(這也是我覺(jué)得很有意思的一個(gè)過(guò)程),來(lái)適當(dāng)?shù)男拚眢w的整體動(dòng)作與之配合。  說(shuō)到底,這是重視「語(yǔ)言表演」在整個(gè)動(dòng)畫(huà)表演中的結(jié)果,而且如果能真的讓觀眾感受到嘴型和聲音的同步,所需要做出的努力和能力上的要求都非常之高。「口型對(duì)的不好」是可以歸類到「表演做的不好」下面的,后者就無(wú)需多言了吧。 --- update 1: 拿轉(zhuǎn)描(rotoscoping)和動(dòng)態(tài)捕捉(mo-cap)作為解答并不全面。因?yàn)轭愃频鲜磕峄蛘邏?mèng)工廠的院線動(dòng)畫(huà)(還有其他很多很多)都不是動(dòng)捕做的。這并不能解釋為什么好萊塢口型對(duì)的上的原因。


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最早的時(shí)候,口型是要人工校準(zhǔn)的,這是個(gè)復(fù)雜的過(guò)程,而國(guó)外片引入中國(guó)之后,翻譯的過(guò)程并不是簡(jiǎn)單地將語(yǔ)言翻譯為中文,最重要的是要保證口型一致。所以這中間就有一個(gè)專門的步驟叫做數(shù)口型,翻譯也會(huì)根據(jù)口型來(lái)調(diào)整譯文的長(zhǎng)短、用詞,再用“播音腔”配音,所以我們看80年代、90年代國(guó)外翻譯的電影時(shí),總感覺(jué)有時(shí)候很拗口,很“裝“。   現(xiàn)在,從技術(shù)上已經(jīng)能比較好得解決這個(gè)問(wèn)題:  1、先行配音  迪士尼的動(dòng)畫(huà)片全是先配音的,配音的時(shí)候只有人物模型,然后配音演員先進(jìn)行配音表演,結(jié)束之后,繪畫(huà)導(dǎo)演結(jié)合配音導(dǎo)演進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作。  而請(qǐng)資深明星來(lái)?yè)?dān)任動(dòng)畫(huà)片的配音演員,并不只是為了其名聲,而更多是因?yàn)閷?duì)配音演員能力的要求。為動(dòng)畫(huà)片配音并不只是開(kāi)口說(shuō)話這么簡(jiǎn)單的事,很多時(shí)候比真正出演一部電影更加具有挑戰(zhàn)性。正如美國(guó)著名詩(shī)人瑪婭-安杰洛曾說(shuō)過(guò)的一樣,“文字不應(yīng)只是紙張上的墨跡,需要人類的聲音為它注入靈魂!  2、音素  什么是音素:音素是構(gòu)成音節(jié)的最小單位或最小的語(yǔ)音片段,是從音質(zhì)的角度劃分出來(lái)的最小的線性的語(yǔ)音單位(來(lái)自百度百科)。  簡(jiǎn)單的一個(gè)例子,一些英文單詞的音素   音素分解已經(jīng)可以由計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)準(zhǔn)確解決。          A wave form of me saying "Hello and welcome!"   3、個(gè)性化人物建模  現(xiàn)在的動(dòng)漫很少再有2D手繪的,基本上都是3D建模場(chǎng)景渲染加上補(bǔ)幀動(dòng)畫(huà),這樣呈現(xiàn)出一個(gè)更流暢更真實(shí)的卡通片,下面就是一個(gè)人臉的3D模型。   建模的過(guò)程中可以針對(duì)主要音素進(jìn)行口型設(shè)置,就是將3D模型進(jìn)行適當(dāng)變形:            圖片來(lái)源:www.pinterest.com  而這個(gè)建模的過(guò)程中要考慮人物性格、背景等信息,上面的答案也提到,一個(gè)貴婦和一個(gè)民工在說(shuō)同樣的話的時(shí)候,口型肯定是不同的,個(gè)性化設(shè)計(jì)出人物的口型才能讓“對(duì)口型”更自然,更符合人物。  3、同步聲音與動(dòng)畫(huà)的口型  有了配音演員的聲音之后,在播放聲音過(guò)程中,就可以實(shí)時(shí)解析出其中的音素,繼而從素材庫(kù)中查找音素對(duì)應(yīng)的口型,就可以使動(dòng)畫(huà)人物做出與聲音相應(yīng)的口型。  4、多國(guó)語(yǔ)言  有了這樣的技術(shù)之后,即使翻譯為其他語(yǔ)言,只要將其基本因素的模型添加到基本素材庫(kù),人物的口型也可以隨語(yǔ)言自如得轉(zhuǎn)換,而不需要再進(jìn)行繁雜得重繪。這也是很多電影再切換音軌之后口型還能顯的原因。  5、游戲  實(shí)際上,現(xiàn)在的大型游戲?qū)γ娌考?xì)節(jié)的刻畫(huà)也包括了對(duì)口型,這采用的是相同的技術(shù),JIM ADAMS的《Advanced Animation With Directx》一書(shū)中詳細(xì)描述。

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一個(gè)字窮,沒(méi)有錢。 懶惰導(dǎo)致的。加上觀眾不較真。就這樣糊弄了。

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