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影視動畫長期班

燕城十月文化傳播有限公司 | 17年1月10日|1059關(guān)注

影視動畫長期班 支付定金,享受培訓(xùn),如未學(xué)習(xí)定金可退。
課程介紹
時間/天 課程設(shè)置 課程細分 知識要點 授課案例 課時
1 CG創(chuàng)作流程與生產(chǎn)環(huán)節(jié) 總體概述 了解CG動畫在各個行業(yè)中的應(yīng)用。生產(chǎn)環(huán)節(jié),流程及其之間的銜接 1影視動畫概述
2游戲制作概述
3電視包裝概述
4建筑表現(xiàn)概述
8
2 Maya基礎(chǔ) 掌握各種基本操作 掌握Maya界面布局與菜單,包括 File,Edit,modify,creat,等等 鎖鏈,彈簧運動,足球, 8
理解三維空間及層級 通過實例靈活掌握層級
Maya文件管理 Reference詳解 星球旋轉(zhuǎn)等簡單物體運動 8
基本動畫時間原理 組與動畫時間線的用法
11 Maya造型基礎(chǔ) NURBS曲面建模 剖析曲線內(nèi)部拓撲結(jié)構(gòu),從edit nurbs,surface,edit nurbs開始,以實例形式由淺入深了解工業(yè)模型制作方法 靜物,工業(yè)模型
日常用品類
32
Ploygon多邊形建模 了解并掌握Mesh,edit mesh 卡通人物建模 56
7 Maya材質(zhì)基礎(chǔ) Hapershader 了解材質(zhì)球,并掌握其調(diào)節(jié)方法 玻璃,金屬,木材石材等 56
6 Maya燈光基礎(chǔ) spot light,
Directional light
area light
point light 
等常用燈光使用方法
具體屬性詳解,包括強度,顏色,動態(tài),陰影等等
各種燈光之間差異,用法
室內(nèi)光照
室外光照
人物三點照明
48
4 Maya渲染技術(shù)基礎(chǔ) 了解soft ware
Hardware
渲染編輯器,渲染層設(shè)置 靜物練習(xí)
動態(tài)練習(xí)
32
11 Maya動畫技術(shù)基礎(chǔ) 基本動畫原理,二維動畫技巧,表演 從動畫原理出發(fā)做到感覺的提升 物體飛行、跳躍,
角色簡單走、跑、跳 等常見動作
88
8 Maya動力學(xué)基礎(chǔ) 了解動力學(xué)的工作原理與流程 粒子發(fā)射器,動力場,柔體,剛體碰撞等 星云效果,導(dǎo)彈發(fā)射,脆裂坍塌等 80
燕城十月文化傳播有限公司介紹
十月數(shù)碼成立于1999年。下轄一個影視動畫制作部和一個數(shù)字動畫教育中心,并且擁有超過15萬會員的專業(yè)網(wǎng)絡(luò)媒體(中國CG聯(lián)盟)。主營業(yè)務(wù)包括原創(chuàng)動畫電影、電視片、廣告、游戲等圖形圖像的創(chuàng)作。

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