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Maya 角色動畫

杭州現(xiàn)代教育培訓(xùn)中心 | 17年1月11日|1120關(guān)注

Maya 角色動畫 支付定金,享受培訓(xùn),如未學(xué)習(xí)定金可退。
課程介紹
課程名稱: Maya 動畫
課程簡介:
人物及動物的骨骼設(shè)定、蒙皮設(shè)定。 以全三維影視動畫片制作為目標(biāo),深入學(xué)習(xí)動畫規(guī)律、關(guān)鍵幀動畫、表達式動畫、非線形動畫、復(fù)雜角色、骨骼設(shè)定、角色綁定、角色動畫。
課程目標(biāo):從零基礎(chǔ)可以直接達到游戲動畫的制作
針對學(xué)員:希望進入 CG 領(lǐng)域發(fā)展,沒有受過專業(yè)美術(shù)訓(xùn)練的二維、三維動畫愛好者,和已經(jīng)具有專業(yè)美術(shù)基礎(chǔ),卻沒有受過 CG 美術(shù)訓(xùn)練的二維、三維動畫愛好者,有志于向游戲動畫方面發(fā)展的制作和設(shè)計師。本課程是步入職業(yè)動漫設(shè)計和三維動畫藝術(shù)殿堂的必修課,可以彌補藝術(shù)修養(yǎng)和創(chuàng)作能力方面的缺憾,極大地提高作品的藝術(shù)性和專業(yè)性。
權(quán)威證書 :
Alias公司權(quán)威認(rèn)證
課    時 :64課時
費    用 :2580元
 
課程安排:
時間
課程安排
課程簡介
第1-2講
動畫
1、基礎(chǔ)動畫、動畫理論
2、兩足角色走路的動畫
3、推重物的動畫、抱、舉、拉物體的動畫
4、兩足角色跑步的動畫
5、非線動畫、路徑動畫
6、《魔獸宣傳片》動畫分析
7、實際操作技巧與經(jīng)驗、表演與動畫的聯(lián)系
第3講
粒子/剛體動力學(xué)
1、Gravity重力場的用法
2、Newton牛頓力場的用法
3、Radial放射力場的用法
4、Turbulence紊流力場的用法
5、SoftBody軟體動力學(xué)的制作方法
第4講
流體/海洋/布料/毛發(fā)
1、真實水面的模擬和物體落水動畫的原理分析
2、鏈鎖橋的實現(xiàn)思路
3、重點學(xué)習(xí)海洋、毛發(fā)、布料、流體
4、各種約束使用方法的深入剖析
 
網(wǎng)    址:www.zjxdpx.com
上課地址:杭州市西湖區(qū)天目山路161號匯豐公寓南樓1單元701室(天目山路與玉古路交叉口)
公交路線:
1、  可坐 K89、K527/527、Y6、K15/15、K81/81 到“玉古路天目山路路口”下
2、  可坐 830、841、K282、K179、K102、B支2、K194、815、K900、K73、K49、K17、K95、K92、K306、K502、K817、K213 到“天目山路學(xué)院路”下
3、  可坐 B1到“黃龍公交車站”下
4、可坐303到“學(xué)院路天目山路口”下
杭州現(xiàn)代教育培訓(xùn)中心介紹

杭州現(xiàn)代教育培訓(xùn)中心是專業(yè)的職業(yè)教育機構(gòu),中心服務(wù)于國內(nèi)IT和外語職業(yè)教育領(lǐng)域,致力于為中國IT產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)技能型和外語實用型緊缺實用人才。 學(xué)校以“社會所需為導(dǎo)向,以市場需求為標(biāo)準(zhǔn)”設(shè)置專業(yè)和課程,以“教書育人”為中心,以“安置就業(yè)”為龍頭的辦學(xué)理念;秉承“厚基礎(chǔ),重技能”的教學(xué)方針;全面形成“育人有成效,就業(yè)有保障”的良好局面。 學(xué)校練內(nèi)功夯實基礎(chǔ),借外力規(guī)模發(fā)展,重質(zhì)量鑄造精品,講誠信服務(wù)社會,決心為中國IT和外語的發(fā)展做出更大的貢獻。

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