匯眾教育合肥動漫游戲學院 | 17年1月12日|1305關注
動漫特效設計專業(yè)
特效專業(yè)是CG行業(yè)中較復雜的專業(yè)。特效課程涉及粒子技術,剛體技術,柔體技術,毛發(fā)技術,AfterEffects合成與特效技術。將知識點融入到實際項目當中,深入學習各種特效的制作與解決方案,在學習過程中讓學生體會到實際項目的制作要求。課程設置由淺入深,由易到難,讓學生逐漸掌握復雜的技術,創(chuàng)造出絢麗的畫面。通過一系列知識點的學習,讓學生能夠勝任各種影視劇的特效制作工作。
就業(yè)崗位:動漫特效設計師
粒子特效為模擬現實中的水、火、霧、氣等效果由各種三維軟件開發(fā)的制作模塊,原理是將無數的單個粒子組合使其呈現出固定形態(tài),借由控制器,腳本來控制其整體或單個的運動,模擬出現真實的效果。
Maya特效集:ndynamics是一個以動力學模擬為框架的Maya核心技術。 Maya 的ndynamics模塊組成了一系列的動力學模擬效果,如:ncloth , nparticle ,nMesh(被動碰撞物體),以及動態(tài)約束和Maya的動力學解算。Maya的動力學解算過程是很穩(wěn)定的,能夠處理大型數據集,它提供了快速模擬算法來得到結果。
粒子表達式高級應用包括:radius PP:是控制粒子半徑大小的,要想發(fā)射器發(fā)射的粒子的大小隨機,可以給它表達式!
sprite NumPP:是控制sprite粒子的隨機數量的。
sprite ScaleX PP:是控制sprite粒子,在X軸向上的縮放隨機值。
sprite TwistPP:是控制sprite粒子,旋轉的隨機值。
goalWeight0PP:我用的是Maya 2008,不知道你的有沒有,這個值是控制目標物體,對粒子的吸引力
在任何外力的作用下,大小和形狀始終保持不變的物體稱為剛體。大規(guī)模剛體碰撞模擬技術在電影后期特效中的開發(fā)與應用。人體結構解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結構繪制;男性人體的畫法,女性人體的畫法,寫實男子/女子實例;
柔體技術是通過粒子對幾何體的goal目標,人體結構解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結構繪制;男性人體的畫法,女性人體的畫法,寫實男子/女子實例;
Maya N動力學系統(tǒng)由于粒子動畫每次都要被重新逐幀演算。可以使用Create Particle Diskcache,這樣粒子的位置就可以被存儲并被隨后用于渲染,而且可以縮放動畫時間。
很多人都羨慕PS中打造的流光字效果,覺得炫酷非凡。其實,在Maya中憑借強大的Paint Effects工具打造流光字的效果更加簡單,甚至可以說是一鍵實現。
Fur與Hair毛發(fā)技術修改器用于生成毛發(fā),該修改器可應用于要生長頭發(fā)的任意對象,快速創(chuàng)建逼真的毛發(fā)效果,使用該修改器不僅可以設設置毛發(fā)的長度、密度、狀態(tài)等參數,還可以設置毛發(fā)顏色和光澤度的參數,使毛發(fā)效果的創(chuàng)建更為簡單快捷.
After Effect軟件在制作電視節(jié)目中的應用,After Effect是用于影視后期特效合成的軟件。功能非常強大,特別適合制作運用到大量效果的節(jié)目片頭和廣告.
新的課程體系增加210特效經典商業(yè)案例臨摹,學員通過對經典案例的臨摹,學習國際各類經典影片和游戲的制作方法
【匯眾教育合肥校區(qū)】 匯眾教育合肥動漫游戲學院作為安徽省內最大的動漫游戲人才培養(yǎng)機構,開設動漫專業(yè)、游戲美術專業(yè)、游戲程序專業(yè)。校區(qū)坐落于于合肥市核心地段北一環(huán),交通便利,周圍云集中石油、中儲糧、西門子等眾多世界500強企業(yè),學生可以提前感受職業(yè)化工作環(huán)境,在不知不覺中提高自身的職業(yè)素養(yǎng),為即將到來的就業(yè)奠定基礎。學校配有高檔多媒體機房、數字化項目工作室、數字化體驗室等。具備先進的游戲美術設計、動漫動畫設計、網絡游戲開發(fā)、手機游戲開發(fā)、影視特效等CG技術培訓經驗,良好的業(yè)界合作關系,與多家動漫游戲企業(yè)共同設立了項目開發(fā)工作室,在動漫游戲商業(yè)轉化上擁有成熟的運作手段,有力的保障了學員的就業(yè)。畢業(yè)學員主要分布在完美時空、巨人、金山、韓國T3、泗水、藍狐、久基...
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