課程介紹
1. 了解3DS MAX在游戲制作中的常用命令并能靈活使用。如:通過擠壓,切割,導角等常用建模命令的綜合運用塑造出具有觀賞性的物件。
2. 在掌握一定建模技巧后將引入游戲制作對于模型建立的規(guī)范要求。如:面數(shù)的控制,線的分布等等。
3. 通過模型展UV坐標,學習建立UV的方法技巧與規(guī)范。
4. 學習PHOTOSHOP在生產當中的應用技巧,并結合游戲美術的實際需要給學員講解相關的規(guī)范與注意要點。
5. 游戲美術基礎,大量臨摹各類風格貼圖,提高手繪貼圖能力。
6. 把實際生產中常用的建模、展UV、NORMAL MAP、LIGHTING MAP、規(guī)范化貼圖繪制等方法傳授給學生,并詳細的講解成品效果的材質多元化表現(xiàn)。
7. 次時代游戲場景工作流程與規(guī)范模型建立的標準與步驟,低模與高模的匹配,法線貼圖的生成與運用模型,UV分布與優(yōu)化色彩貼圖、高光貼圖、色彩貼圖的制作與運用。Zbrush高模制作以及整體場景的構建。
8. 次時代游戲引擎技術,通過對引擎材質、燈光、聲音等元素的綜合掌握,隨心所欲的創(chuàng)造出屬于自己的游戲場景。
9. 動畫基礎、角色綁定、角色動畫。通過對二維動畫、物體運動規(guī)律以及游戲角色動畫的學習和掌握,使學生可以制作出各種栩栩如生的動作表演。
10. 完成所有實訓后,學生還可以參加由AutoDesk公司組織的軟件認證考試,考試合格者可獲得由Autodesk授權培訓中心(Authorized Training Center)簡稱ATC頒發(fā)的軟件認證,該認證代表著在全球專業(yè)設計領域的專業(yè)技術與經(jīng)驗。
動游數(shù)碼介紹
動游數(shù)碼成立于2010年,創(chuàng)辦伊始就定位于次時代游戲和高端三維動畫的開發(fā)制作。兩位創(chuàng)始人曾經(jīng)在國內頂級動畫公司)和游戲公司任職多年,參與制作了很多國際A級動畫和AAA級游戲項目。為了推動本地CG行業(yè)的發(fā)展,我們帶回了國內乃至國際業(yè)界最先進的制作技術和制作流程。廣泛的業(yè)內人脈關系使得動游數(shù)碼和上海、深圳、北京等多家一線制作公司保持著緊密的聯(lián)系,其中包括EPIC、Activision Blizzard、EA、UBI、2K、游藝春秋、環(huán)球數(shù)碼、水晶石、騰訊等國內外頂級公司,確保能夠及時掌握最新的業(yè)內信息和制作技術。不但如此,我們還將不定期的聘請各大公司生產一線的資深制作人員來公司進行技術交流和學術講解。