昆明智趣數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu) | 17年1月12日|2278關(guān)注
1、3D美術(shù)基礎(chǔ) | 3D美術(shù),建模,道具,材質(zhì)和貼圖、 |
2、3D模型,物體道具,副件制作。 | MAX主流建模方法 Editploy建模技術(shù)運(yùn)用,制作一個簡單的場景副件,完成一個有游戲道具。 |
3、UV技術(shù) | UVW Maping Unwrap 場景中的UV技術(shù),角色中的UV技術(shù)。 |
4、3D游戲場景設(shè)定 | 實(shí)際項(xiàng)目場景道具建模??花草,樹,石頭的制作以及場景的制作, POLYGON建模。完成游戲場景主建筑制作 |
5、游戲角色創(chuàng)作 | 底POLYGON深入,游戲角色,完成寫實(shí)類游戲男性/女性角色制作。完成Q版游戲男性/女性角色制作, |
6、游戲貼圖技術(shù) | 角色UV技術(shù),游戲貼圖繪制,Bodypaint 、Deep Panit3D等相關(guān)插件掌握,photoshop在游戲貼圖中的運(yùn)用。 |
7、動畫基礎(chǔ)實(shí)例 | 三維動畫概述、關(guān)鍵幀動畫制作,動畫控制器基礎(chǔ)。 |
8、3D動畫技術(shù) | 動畫運(yùn)動規(guī)律,關(guān)鍵幀動畫, CS骨骼適配、Bone骨骼技術(shù)、蒙皮與刷權(quán)重技術(shù),IK技術(shù)。 |
9、游戲動畫制作 | CS骨骼,Bone綜合運(yùn)用,游戲中循環(huán)動作的制作,完成一套,走、跑、攻擊等完整的動作,游戲中的頭發(fā),衣服、布料的動作表現(xiàn)。 |
10、后期特效 | 創(chuàng)意特效制作,粒子系統(tǒng)。游戲特效制作原理,游戲特效創(chuàng)作。 |
11、游戲設(shè)計(jì)與制作 | 游戲開發(fā)流程,美術(shù)與程序的結(jié)合、項(xiàng)目整合 |
1、可考取勞動部職業(yè)資格認(rèn)證證書
2、免費(fèi)考取Autodesk 國際動畫師認(rèn)證
3、頒發(fā)國家振興動漫產(chǎn)業(yè)人才基地-動漫人才專業(yè)技術(shù)資格認(rèn)證。
優(yōu)惠:在校學(xué)生優(yōu)惠1000元現(xiàn)金,贈送價值1500元全新數(shù)碼相機(jī)一臺
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智趣數(shù)字藝術(shù)教育機(jī)構(gòu)系昆明市勞動和社會保障局批準(zhǔn)成立的一所以動漫游戲?yàn)樘厣拿褶k專業(yè)學(xué)校,是昆明智趣科技有限公司全資子機(jī)構(gòu),是一家積多年實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的游戲、數(shù)字動漫研發(fā)企業(yè),是國家動漫游戲人才振興基地、動漫游戲人才專業(yè)技術(shù)資格認(rèn)證及考試中心,世界 權(quán)威AUTODESK指定培訓(xùn)考試中心與金牌合作伙伴,是中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)應(yīng)用培訓(xùn)行業(yè)的先行者和引導(dǎo)者。 智趣數(shù)字藝術(shù)教育機(jī)構(gòu)與云南師范大學(xué)藝術(shù)學(xué)院、西南林學(xué)院、云南廣播電視大學(xué)等高校聯(lián)合辦學(xué),以就業(yè)為導(dǎo)向,瞄準(zhǔn)市場就業(yè)熱點(diǎn),根據(jù)需要開設(shè):影視動畫專業(yè);游戲美術(shù)專業(yè);建筑動畫專業(yè);2D原畫/商業(yè)插畫設(shè)定。 智趣數(shù)字藝術(shù)教育機(jī)構(gòu)提供教學(xué)及實(shí)際制作經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)面向社會以及各大院校推出動漫數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)方向?qū)I(yè)課程。...
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