昆明游戲?qū)W院 | 17年1月12日|1296關(guān)注
游戲?qū)W院金牌校區(qū)----昆明游戲?qū)W院,是一家專業(yè)培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)人才的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。游戲?qū)W院項(xiàng)目是由北京匯眾益智科技有限公司推出的,并得到了國際游戲教育聯(lián)合會(huì)(GIDEA)及中國軟件行業(yè)協(xié)會(huì)游戲軟件分會(huì)(CGIA)的鼎立支持,旨在推動(dòng)我國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,培養(yǎng)本土游戲?qū)I(yè)人才。近幾年,伴隨著中國的游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,游戲市場的飛速發(fā)展使本土化游戲人才成為一個(gè)新的需求熱點(diǎn)。信息產(chǎn)業(yè)部、國家科技部已經(jīng)將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點(diǎn)扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一。游戲?qū)W院昆明校區(qū)作為游戲?qū)W院(直屬)培訓(xùn)中心有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢。
游戲?qū)W院直營校區(qū)?昆明游戲?qū)W院的成立,彌補(bǔ)了昆明培訓(xùn)行業(yè)中游戲?qū)I(yè)人才培訓(xùn)的空白。學(xué)校以培養(yǎng)人才實(shí)戰(zhàn)技能為己任,專注于培養(yǎng)優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)人才,并立志建設(shè)成為華南地區(qū)最大最權(quán)威的游戲開發(fā)人才培養(yǎng)基地。
昆明游戲?qū)W院給您:更優(yōu)雅的環(huán)境、更濃厚的學(xué)習(xí)氛圍、更精良的師資隊(duì)伍、更完善的就業(yè)推薦服務(wù),讓您站在更高的起跑線!
游戲?qū)W院 V4.0 課程體系分為兩個(gè)方向:游戲程序開發(fā)和游戲美術(shù)設(shè)計(jì)兩個(gè)專業(yè)。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)包括游戲開發(fā)基礎(chǔ)、2D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)
就業(yè)協(xié)議+國家緊缺技能+國家職業(yè)認(rèn)證
游戲開發(fā)基礎(chǔ):
知識(shí)點(diǎn):游戲策劃基礎(chǔ),游戲架構(gòu)設(shè)計(jì),游戲策劃實(shí)戰(zhàn)開發(fā)三門課程。
課程內(nèi)容:游戲概述及產(chǎn)業(yè)環(huán)境,游戲本質(zhì)分析,構(gòu)思創(chuàng)意與文檔編寫,設(shè)計(jì)故事情節(jié)、游戲任務(wù)、游戲元素,策劃游戲各項(xiàng)要素如職業(yè)與技能、規(guī)則、平衡、AI設(shè)計(jì)、界面與操作功能、游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì),戲關(guān)卡概述、關(guān)卡實(shí)戰(zhàn)、游戲運(yùn)營及電子游戲活動(dòng)策劃、案例分析
課程目的:了解電子游戲發(fā)展的歷史、現(xiàn)狀,以及未來的游戲行業(yè)前景。系統(tǒng)掌握目前國內(nèi)各游戲公司中游戲策劃相關(guān)工作方式與方法。全面了解游戲策劃概念和整體思路,掌握游戲策劃相關(guān)工作細(xì)節(jié),能夠開發(fā)簡單游戲策劃案。
利用關(guān)卡編輯器進(jìn)行游戲關(guān)卡設(shè)計(jì),將所學(xué)關(guān)卡設(shè)計(jì)理論與實(shí)踐結(jié)合,掌握關(guān)卡編輯工具的使用,體驗(yàn)實(shí)際開發(fā)流程
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)點(diǎn):游戲原畫造型基礎(chǔ),游戲原畫色彩基礎(chǔ),游戲像素圖設(shè)計(jì),游戲道具設(shè)計(jì),游戲場景設(shè)計(jì),游戲角色設(shè)計(jì),游戲動(dòng)畫制作,游戲特效制作。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)內(nèi)容:素描基礎(chǔ):素描幾何體、素描靜物、石膏頭像、藝用人體解剖、速寫。原畫基礎(chǔ):角色原畫創(chuàng)作、場景原畫創(chuàng)作;Photoshop CS2操作、原畫上色、色彩理論與表現(xiàn)技法;手機(jī)像素圖制作技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)游戲界面制作,了解游戲UI設(shè)計(jì);3ds Max 8.0操作,游戲道具制作;輔助建筑創(chuàng)建,主要建筑創(chuàng)建,虛擬游戲場景實(shí)現(xiàn),Zbrush2.0初級(jí)運(yùn)用,燈光烘培技術(shù)的運(yùn)用;角色(男女)、怪獸、Zbrush2.0高級(jí)運(yùn)用,法線貼圖制作,Bodypaint3d_r2使用;運(yùn)動(dòng)理論,Character studio骨骼動(dòng)作實(shí)現(xiàn),Bone骨骼動(dòng)作實(shí)現(xiàn),Character studio與Bone骨骼搭配使用運(yùn)動(dòng)理論,Character studio骨骼動(dòng)作實(shí)現(xiàn),Bone骨骼動(dòng)作實(shí)現(xiàn),Character studio與Bone骨骼搭配使用;特效實(shí)現(xiàn),Combustion4.0與Particle Illusion3.0的使用,特效編輯器;原畫創(chuàng)作,場景實(shí)現(xiàn),角色實(shí)現(xiàn),特效實(shí)現(xiàn),地圖編輯器,游戲模擬。
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)目的:掌握素描理論與表現(xiàn)技法(石膏像、頭像、人體結(jié)構(gòu)、速寫),有一定的造型能力,能獨(dú)立完成游戲原畫創(chuàng)作;熟練掌握Photoshop CS2軟件,熟練運(yùn)用色彩理論,熟悉原畫制作流程,完成游戲原畫;掌握像素圖制作技術(shù),理解抽象圖形,掌握基本設(shè)計(jì)能力;熟練掌握3ds Max 8.0軟件,掌握初級(jí)建模和貼圖方法;掌握游戲場景制作技術(shù),完成三維游戲場景,掌握游戲場景設(shè)計(jì),完成場景整合;熟練使用Zbrush2.0軟件完成法線貼圖制作,掌握角色布線法則和游戲角色制作技能;完成三維游戲角色動(dòng)作的制作,掌握游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)作理論技能;握特效制作技巧,完成特效創(chuàng)作,熟練使用特效編輯器。
授課教師:北京特派專家,策劃\程序\美術(shù)資深教師
昆明游戲?qū)W院簡介: 昆明游戲?qū)W院成立于2007年,是游戲?qū)W院昆明直屬校區(qū),是游戲?qū)W院設(shè)在西南的總校。游戲?qū)W院金牌校區(qū)----昆明校區(qū),是一家專業(yè)培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)人才的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。游戲?qū)W院項(xiàng)目是由匯眾益智推出的,并得到了國際游戲教育聯(lián)合會(huì)(GIDEA)及中國軟件行業(yè)協(xié)會(huì)游戲軟件分會(huì)(CGIA)的鼎立支持,旨在推動(dòng)我國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,培養(yǎng)本土游戲?qū)I(yè)人才。近幾年,伴隨著中國的游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,游戲市場的飛速發(fā)展使本土化游戲人才成為一個(gè)新的需求熱點(diǎn)。信息產(chǎn)業(yè)部、國家科技部已經(jīng)將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點(diǎn)扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一。游戲?qū)W院昆明校區(qū)作為游戲?qū)W院(直屬)培訓(xùn)中心有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢。 游戲?qū)W院直營校區(qū)?昆明游戲?qū)W院的成立,彌補(bǔ)了昆明培訓(xùn)行業(yè)中游戲?qū)I(yè)人才培訓(xùn)的空白。...
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