朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

游戲美術(shù)設(shè)計專業(yè)培訓[昆明游戲?qū)W院]

昆明游戲?qū)W院 | 17年1月12日|1130關(guān)注

游戲美術(shù)設(shè)計專業(yè)培訓[昆明游戲?qū)W院] 支付定金,享受培訓,如未學習定金可退。
課程介紹

 游戲?qū)W院金牌校區(qū)----昆明游戲?qū)W院,是一家專業(yè)培養(yǎng)游戲設(shè)計與開發(fā)人才的培訓機構(gòu)。游戲?qū)W院項目是由北京匯眾益智科技有限公司推出的,并得到了國際游戲教育聯(lián)合會(GIDEA)及中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會(CGIA)的鼎立支持,旨在推動我國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,培養(yǎng)本土游戲?qū)I(yè)人才。近幾年,伴隨著中國的游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,游戲市場的飛速發(fā)展使本土化游戲人才成為一個新的需求熱點。信息產(chǎn)業(yè)部、國家科技部已經(jīng)將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一。游戲?qū)W院昆明校區(qū)作為游戲?qū)W院(直屬)培訓中心有著自己獨特的優(yōu)勢。

     游戲?qū)W院直營校區(qū)?昆明游戲?qū)W院的成立,彌補了昆明培訓行業(yè)中游戲?qū)I(yè)人才培訓的空白。學校以培養(yǎng)人才實戰(zhàn)技能為己任,專注于培養(yǎng)優(yōu)秀的游戲設(shè)計與開發(fā)人才,并立志建設(shè)成為華南地區(qū)最大最權(quán)威的游戲開發(fā)人才培養(yǎng)基地。 
昆明游戲?qū)W院給您:更優(yōu)雅的環(huán)境、更濃厚的學習氛圍、更精良的師資隊伍、更完善的就業(yè)推薦服務,讓您站在更高的起跑線!

游戲?qū)W院 V4.0 課程體系分為兩個方向:游戲程序開發(fā)和游戲美術(shù)設(shè)計兩個專業(yè)。

      游戲美術(shù)設(shè)計專業(yè)包括游戲開發(fā)基礎(chǔ)、2D游戲美術(shù)設(shè)計、3D游戲美術(shù)設(shè)計

就業(yè)協(xié)議+國家緊缺技能+國家職業(yè)認證

游戲開發(fā)基礎(chǔ):
知識點:游戲策劃基礎(chǔ),游戲架構(gòu)設(shè)計,游戲策劃實戰(zhàn)開發(fā)三門課程。
課程內(nèi)容:游戲概述及產(chǎn)業(yè)環(huán)境,游戲本質(zhì)分析,構(gòu)思創(chuàng)意與文檔編寫,設(shè)計故事情節(jié)、游戲任務、游戲元素,策劃游戲各項要素如職業(yè)與技能、規(guī)則、平衡、AI設(shè)計、界面與操作功能、游戲系統(tǒng)設(shè)計,戲關(guān)卡概述、關(guān)卡實戰(zhàn)、游戲運營及電子游戲活動策劃、案例分析
課程目的:了解電子游戲發(fā)展的歷史、現(xiàn)狀,以及未來的游戲行業(yè)前景。系統(tǒng)掌握目前國內(nèi)各游戲公司中游戲策劃相關(guān)工作方式與方法。全面了解游戲策劃概念和整體思路,掌握游戲策劃相關(guān)工作細節(jié),能夠開發(fā)簡單游戲策劃案。
利用關(guān)卡編輯器進行游戲關(guān)卡設(shè)計,將所學關(guān)卡設(shè)計理論與實踐結(jié)合,掌握關(guān)卡編輯工具的使用,體驗實際開發(fā)流程

游戲美術(shù)設(shè)計專業(yè)知識點:游戲原畫造型基礎(chǔ),游戲原畫色彩基礎(chǔ),游戲像素圖設(shè)計,游戲道具設(shè)計,游戲場景設(shè)計,游戲角色設(shè)計,游戲動畫制作,游戲特效制作。

游戲美術(shù)設(shè)計專業(yè)內(nèi)容:素描基礎(chǔ):素描幾何體、素描靜物、石膏頭像、藝用人體解剖、速寫。原畫基礎(chǔ):角色原畫創(chuàng)作、場景原畫創(chuàng)作;Photoshop CS2操作、原畫上色、色彩理論與表現(xiàn)技法;手機像素圖制作技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)游戲界面制作,了解游戲UI設(shè)計;3ds Max 8.0操作,游戲道具制作;輔助建筑創(chuàng)建,主要建筑創(chuàng)建,虛擬游戲場景實現(xiàn),Zbrush2.0初級運用,燈光烘培技術(shù)的運用;角色(男女)、怪獸、Zbrush2.0高級運用,法線貼圖制作,Bodypaint3d_r2使用;運動理論,Character studio骨骼動作實現(xiàn),Bone骨骼動作實現(xiàn),Character studio與Bone骨骼搭配使用運動理論,Character studio骨骼動作實現(xiàn),Bone骨骼動作實現(xiàn),Character studio與Bone骨骼搭配使用;特效實現(xiàn),Combustion4.0與Particle Illusion3.0的使用,特效編輯器;原畫創(chuàng)作,場景實現(xiàn),角色實現(xiàn),特效實現(xiàn),地圖編輯器,游戲模擬。

游戲美術(shù)設(shè)計專業(yè)目的:掌握素描理論與表現(xiàn)技法(石膏像、頭像、人體結(jié)構(gòu)、速寫),有一定的造型能力,能獨立完成游戲原畫創(chuàng)作;熟練掌握Photoshop CS2軟件,熟練運用色彩理論,熟悉原畫制作流程,完成游戲原畫;掌握像素圖制作技術(shù),理解抽象圖形,掌握基本設(shè)計能力;熟練掌握3ds Max 8.0軟件,掌握初級建模和貼圖方法;掌握游戲場景制作技術(shù),完成三維游戲場景,掌握游戲場景設(shè)計,完成場景整合;熟練使用Zbrush2.0軟件完成法線貼圖制作,掌握角色布線法則和游戲角色制作技能;完成三維游戲角色動作的制作,掌握游戲動畫設(shè)計、動作理論技能;握特效制作技巧,完成特效創(chuàng)作,熟練使用特效編輯器。

授課教師:北京特派專家,策劃\程序\美術(shù)資深教師



昆明游戲?qū)W院介紹

昆明游戲?qū)W院簡介: 昆明游戲?qū)W院成立于2007年,是游戲?qū)W院昆明直屬校區(qū),是游戲?qū)W院設(shè)在西南的總校。游戲?qū)W院金牌校區(qū)----昆明校區(qū),是一家專業(yè)培養(yǎng)游戲設(shè)計與開發(fā)人才的培訓機構(gòu)。游戲?qū)W院項目是由匯眾益智推出的,并得到了國際游戲教育聯(lián)合會(GIDEA)及中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會(CGIA)的鼎立支持,旨在推動我國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,培養(yǎng)本土游戲?qū)I(yè)人才。近幾年,伴隨著中國的游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展,游戲市場的飛速發(fā)展使本土化游戲人才成為一個新的需求熱點。信息產(chǎn)業(yè)部、國家科技部已經(jīng)將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一。游戲?qū)W院昆明校區(qū)作為游戲?qū)W院(直屬)培訓中心有著自己獨特的優(yōu)勢。 游戲?qū)W院直營校區(qū)?昆明游戲?qū)W院的成立,彌補了昆明培訓行業(yè)中游戲?qū)I(yè)人才培訓的空白。...

未知用戶

未知用戶

2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
朱峰培訓平臺報名群