西安理工?環(huán)星動畫教育中心 | 17年1月12日|1030關(guān)注
學(xué)習(xí)模塊 |
學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
圖片說明 |
課時分配 | |
階
段
一 |
軟件介紹 |
通過對行業(yè)、軟件的介紹,用專業(yè)眼光分析行業(yè)前景,講解科學(xué)的學(xué)習(xí)方法。學(xué)習(xí)模型制作的基本命令 |
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3 |
階
段
二 |
二維線建模 |
熟練使用NURBS線條進(jìn)行簡單車輪的制作。 |
3 | |
階
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三? |
PLOY建模 |
學(xué)習(xí)多邊形基礎(chǔ)命令,制作簡單的座椅板凳。 |
3 | |
階
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四 |
卡通模型 |
通過實例學(xué)習(xí)卡通風(fēng)格的房子與室內(nèi)家具制作。 |
6 | |
階
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五 |
場景模型 |
大型場景的制作。 |
6 | |
階
段
六 |
工業(yè)模型 |
通過NURBS與POLY建模方法,完整制作車輛、機(jī)械單位的制作。 |
6 | |
階
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七 |
人物模型 |
詳細(xì)講解人體比例及人物制作的具體方法。 |
6 | |
階
段
八 |
角色表情制作基礎(chǔ) |
學(xué)習(xí)動畫的表情的表現(xiàn)方法 |
3 |
學(xué)習(xí)模塊 |
學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
圖片說明 |
課時分配 | |
階
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一 |
材質(zhì)的含義 |
學(xué)習(xí)材質(zhì)節(jié)點相關(guān)知識制感作,生活中各種質(zhì)感。 |
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3 |
階
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二 |
材質(zhì)節(jié)點 |
詳細(xì)介紹MAYA的各種節(jié)點的使用 |
9 | |
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三 |
UV |
學(xué)習(xí)多邊形場景角色UV的劃分 |
6 | |
階
段
四 |
貼圖繪制 |
講解貼圖的含義、用途及繪制方法,實例講解場景、角色貼圖的繪制。 |
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階
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五 |
燈光理論 |
6種燈的使用方法 角色和場景的燈光打法 |
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階
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六 |
高級渲染器 |
MAYA軟件渲染器使用
MR高級渲染器的使用 |
3 |
環(huán)星動畫學(xué)校成立于2008年,其前身為西安理工影視動畫教育培訓(xùn)中心。學(xué)校一直處于行業(yè)前端,為社會培養(yǎng)并輸送了大量CG行業(yè)高端人才。學(xué)校所開設(shè)的課程有:3dsMax室內(nèi)效果圖,建筑漫游,Maya動畫,影視后期,平面設(shè)計,網(wǎng)頁設(shè)計,手繪原畫等。權(quán)威的課程,專業(yè)的流程,是眾多學(xué)子學(xué)習(xí)動畫學(xué)習(xí)設(shè)計的首選之所;小班授課、推薦實習(xí)是學(xué)子進(jìn)入CG行業(yè)的有力保障。
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