天津長(zhǎng)城實(shí)訓(xùn)基地 | 17年1月12日|1019關(guān)注
第一階段: 概念設(shè)計(jì) | PS高級(jí)色彩繪畫(huà) |
高級(jí)CG角色繪制 | |
高級(jí)CG道具繪制 | |
高級(jí)CG場(chǎng)景繪制 | |
Alchemy軟件使用精講 | |
游戲概念設(shè)計(jì)思路及繪制 | |
大型游戲海報(bào)中構(gòu)圖關(guān)系與層次關(guān)系的設(shè)計(jì) | |
畫(huà)集、設(shè)定集的設(shè)計(jì)與排版技巧 | |
第二階段: 游戲美工設(shè)計(jì)基礎(chǔ) | 生物類(lèi)模型的低精度模型制作 |
場(chǎng)景類(lèi)模型 | |
道具類(lèi)模型 | |
低模的布線要求和精簡(jiǎn)面數(shù)的技巧 | |
UnWrap UVW的方法與技巧,UVLayout軟件精講 | |
Bodypaint | |
生物類(lèi)模型貼圖的繪制 | |
卡通類(lèi)場(chǎng)景的貼圖繪制 | |
寫(xiě)實(shí)類(lèi)場(chǎng)景的貼圖繪制 | |
道具貼圖繪制 | |
第三階段: 高級(jí)游戲美工設(shè)計(jì) | zbrush軟件界面及操作 |
Z球原理 | |
頭部及五官結(jié)構(gòu)的講解與雕刻 | |
人體軀干部分結(jié)構(gòu)講解與雕刻技巧 | |
眼睛、牙齒的制作與裝配,眼球貼圖的繪制 | |
使用軟件模擬生物類(lèi)模型毛發(fā) | |
角色衣物的創(chuàng)建 | |
角色拓?fù)涞牟季技巧 | |
角色UV展平技巧 | |
游戲模型法線貼圖技術(shù) | |
游戲模型AO貼圖輸出 | |
角色貼圖繪制 | |
發(fā)光貼圖的重點(diǎn)講解,如何渲染輸出測(cè)試圖、單幀效果圖與序列幀 | |
ZB硬表面雕刻道具類(lèi)高模外形 | |
高模的重新拓補(bǔ) | |
UnWrap UVW的方法與技巧,輸出貼圖時(shí)的貼圖擺布方式 | |
高級(jí)貼圖繪制,金屬、木紋等材質(zhì)的表現(xiàn) | |
第四階段: Vray高級(jí)渲染 | 分鏡繪制與Layout預(yù)演 |
材質(zhì)精講,材質(zhì)類(lèi)型與常用材質(zhì)調(diào)節(jié) | |
V-Ray燈光精講,燈光類(lèi)型、陰影類(lèi)型與多光源塑造場(chǎng)景光效 | |
V-Ray渲染面板詳解 | |
GI的原理、開(kāi)啟和環(huán)境天光調(diào)節(jié) | |
一次反彈、二次反彈與四種計(jì)算方式的搭配使用 | |
如何使用全局替換觀察光影效果 | |
發(fā)光貼圖的重點(diǎn)講解,如何渲染輸出測(cè)試圖、單幀效果圖與序列幀 |
http://tj.pxto.com.cn/ |
安博天津遠(yuǎn)程教育學(xué)院安博天津遠(yuǎn)程教育學(xué)院是集遠(yuǎn)程高等學(xué)歷教育、職業(yè)教育、終身教育于一體的綜合性教育服務(wù)機(jī)構(gòu),業(yè)務(wù)覆蓋遠(yuǎn)程高等學(xué)歷教育、統(tǒng)考輔導(dǎo)、IT職業(yè)技能實(shí)訓(xùn)等多個(gè)領(lǐng)域。 2012年,學(xué)院聯(lián)合中國(guó)地質(zhì)大學(xué)、北京外國(guó)語(yǔ)大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、南開(kāi)大學(xué)、北京聯(lián)合大學(xué)等知名高校,常年招收高中起點(diǎn)專(zhuān)科、高中起點(diǎn)本科、專(zhuān)科起點(diǎn)本科業(yè)余學(xué)習(xí)的學(xué)生,畢業(yè)后獲國(guó)家承認(rèn)高等網(wǎng)絡(luò)教育學(xué)歷證書(shū),歡迎報(bào)考
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