課程介紹
國家動漫游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地培訓中心簡介
動漫游戲緊缺人才工程
一、產(chǎn)業(yè)背景
2007年全球數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值達5000億美元,與動漫業(yè)相關(guān)的周邊衍生產(chǎn)品產(chǎn)值則在10000億美元以上。據(jù)文化部有關(guān)部門預(yù)測:中國動漫市場的價值具有1000億空間,據(jù)此,分析家認為,未來三五年內(nèi)將是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的黃金時期,動漫產(chǎn)業(yè)已成為信息產(chǎn)業(yè)中增長最快的領(lǐng)域之一。
自2005年以來,中宣部《中共中央、國務(wù)院關(guān)于進一步加強和改進未成年人思想道德建設(shè)的若干意見》和國家廣電總局《關(guān)于發(fā)展我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的若干意見》的相繼出臺,為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展創(chuàng)造了良好的政策環(huán)境。我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展步入快車道。
中國動漫行業(yè)協(xié)會調(diào)查結(jié)果顯示:中國在今后相當長的一段時間內(nèi),每年至少存在15萬動漫人才缺口。并且這個缺口還在以每年20%左右的速度增長,預(yù)計到2010年將擴大到50萬人左右。而目前的大學教育卻無法提供這樣的人才。
在動漫這個新興行業(yè),要把現(xiàn)成的人才拿來用還是一件困難事。就算是美術(shù)專業(yè)畢業(yè)的高材生進入動畫制作公司,公司也還要對他進行再培訓,直接可以作為企業(yè)所用的人才,現(xiàn)在幾乎還沒有,F(xiàn)動漫企業(yè)已經(jīng)度過了創(chuàng)業(yè)期,正是需要人才擴張的時候,由于有經(jīng)驗的從業(yè)者還太少,企業(yè)的培訓就顯得尤為重要。而現(xiàn)在的一些動畫企業(yè)往往因為培訓的成本壓力過大,而放棄招聘應(yīng)屆畢業(yè)生及沒有動畫制作經(jīng)驗的應(yīng)聘者,這就導致一方面企業(yè)招聘不到人才,另一方面大量的動漫制作愛好者進不了動漫制作公司。
2008年10月,國家工業(yè)和信息化部在寧波設(shè)立國家動漫游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地,11月基地設(shè)立培訓中心,動漫設(shè)計培訓項目應(yīng)運而生!
二、培訓課程
1、基礎(chǔ)課程:
卡通素描、色彩、動漫基礎(chǔ)、動漫畫制作與創(chuàng)作技巧、二維動畫、動漫概論、三維數(shù)字動畫的制作、分鏡設(shè)計、動畫制作導演、后期合成。
2、案例分析:實例講解榮獲亞洲最佳制作獎、央視熱播的《大唐西游記》的制作技巧。
準員工式的培訓,項目制的教研體系,豐富的動畫片開發(fā)管理經(jīng)驗,使員工能夠在進入企業(yè)之前,熟悉動漫制作的規(guī)范流程,掌握人設(shè)、背景、場景設(shè)計等技能;培訓結(jié)業(yè)的員工在進入社會后,能夠勝任動漫企業(yè)嚴格的動漫制作的項目管理模式。
三、培訓力量:動漫專家團隊
1、一部分曾在著名的培訓機構(gòu)擔任過多年培訓工作的動漫培訓師,具有十分豐富的教學經(jīng)驗;
2、另一部分是來自國內(nèi)著名的動漫企業(yè),有三年以上動漫設(shè)計和項目管理經(jīng)驗的在職專家團隊。
二者相結(jié)合,從而把理論知識和實踐開發(fā)經(jīng)驗完整地結(jié)合起來,使學員達到最佳的學習效果。
四、教學環(huán)境
1、每個學員配置高性能電腦一臺,聯(lián)網(wǎng)環(huán)境;
2、全脫產(chǎn)學習,享用封閉式的學習環(huán)境;
3、仿真式動漫設(shè)計環(huán)境的培訓方式。
五、培訓證書
學員學習結(jié)束后,考核合格者可以獲得國家動漫游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地認證證書。
國家動漫游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地培訓中心介紹
國家動漫游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地是是國內(nèi)第一家動畫游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地,是面向青少年提供健康內(nèi)容的基地,同時基地也是國家九部委批準的中國未成年人網(wǎng)脈工程實踐基地,基地依托水木動畫集團組建,辦公機構(gòu)設(shè)在寧波鄞州區(qū),基地一期現(xiàn)有建筑面積1萬余平方米,其中企業(yè)的研發(fā)制作空間近0.7萬平方米,二期規(guī)劃3萬平方米