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網(wǎng)絡(luò)游戲程序班

游戲開發(fā)培訓(xùn) | 17年1月10日|1123關(guān)注

網(wǎng)絡(luò)游戲程序班 支付定金,享受培訓(xùn),如未學(xué)習(xí)定金可退。
課程介紹

【第一部分】游戲開發(fā)基礎(chǔ) 
  學(xué)習(xí)目標(biāo):了解游戲開發(fā),理解游戲程序原理,鞏固c++基礎(chǔ)。
  ● 游戲制作的概念與基本流程  
  ● 游戲開發(fā)的技術(shù)原理和程序架構(gòu) 
  ● c++程序基礎(chǔ) 
  ● 游戲中常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法 
  要點(diǎn):讓學(xué)生掌握制作游戲所需的c++編程知識(shí),能夠自己寫一些小的數(shù)據(jù)模塊和在已有的客戶端功能上進(jìn)行小規(guī)模的功能的修改,掌握代碼規(guī)范 
【第二部分】windows游戲編程
  學(xué)習(xí)目標(biāo):掌握windows編程的基本方法,可以用mfc或c#制作簡單的客戶端工具。
  ● windows基礎(chǔ)編程  
  ● 簡單的mfc使用、mfc工具的制作 
  ● c#教程,工具制作(根據(jù)學(xué)員基礎(chǔ)選上) 
  要點(diǎn):熟悉了解windows的消息傳遞機(jī)制,對數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的操作加深印象。 
【第三部分】3d圖形編程
  學(xué)習(xí)目標(biāo):學(xué)生懂得圖像渲染的原理和流程,能進(jìn)行簡單的dx渲染制作。 
  ● 3d圖形編程基礎(chǔ)  
  ● directx相關(guān)知識(shí) 
  ● 掌握基本的渲染方式,并能進(jìn)行簡單的dx渲染制作 
  ● 掌握渲染的流程 
【第四部分】游戲引擎
  學(xué)習(xí)目標(biāo):掌握游戲開發(fā)的常用技術(shù)點(diǎn),能在引擎的基礎(chǔ)上進(jìn)行簡單的小游戲制作。 
  ● 游戲引擎關(guān)鍵技術(shù)的實(shí)現(xiàn)  
  ● 游戲引擎設(shè)計(jì)與簡單實(shí)現(xiàn) 
  ● 了解游戲的具體模塊劃分 
  要點(diǎn): 針對一款當(dāng)前流行的引擎對學(xué)生進(jìn)行講解,讓學(xué)生了解引擎的基本知識(shí)和使用方法。對游戲架構(gòu)有深入了解。 
【第五部分】游戲?qū)嵺`制作
  學(xué)習(xí)目標(biāo):以能完成1個(gè)相對簡單的小游戲?yàn)槟繕?biāo),讓學(xué)生成為可以獨(dú)當(dāng)一面的客戶端程序員。
  ● 游戲引擎設(shè)計(jì)與簡單實(shí)現(xiàn)
【第六部分】服務(wù)端開發(fā)原理講座
  ● 了解游戲服務(wù)器端開發(fā)的基本原理  
  ● 為服務(wù)端程序開發(fā)提供學(xué)習(xí)指導(dǎo) 
    ● 了解tcp/ip和socket編程的情況

游戲開發(fā)培訓(xùn)介紹

游戲開發(fā)培訓(xùn)為熱愛游戲、熱愛創(chuàng)造的人提供與游戲設(shè)計(jì)有關(guān)的豐富培訓(xùn)課程,來自16家游戲公司的游戲業(yè)內(nèi)專家在此任教,累計(jì)超過100款游戲產(chǎn)品的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。已經(jīng)為40多家游戲公司輸送了優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)、開發(fā)人才,獲得行業(yè)內(nèi)的廣泛認(rèn)同。多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)游戲產(chǎn)業(yè)部部長擔(dān)任本校游戲產(chǎn)業(yè)公關(guān)總監(jiān)。   凝聚了游戲設(shè)計(jì)人員的中堅(jiān)力量,希望將一種游戲人不斷創(chuàng)新、突破的精神,以及游戲設(shè)計(jì)開發(fā)的豐富經(jīng)驗(yàn),融合到各項(xiàng)專業(yè)的課程中,為創(chuàng)新人才的培養(yǎng)提供機(jī)會(huì)和環(huán)境。

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