朱峰社區(qū)
007 植物模式介紹
006 地形模式介紹
24利用門戶改善skydome內(nèi)部模式
19使用高級環(huán)境模式
03抽取式武器庫面
06 探索DDO_制作色彩ID貼圖的不同方式
014 用混音器程序預(yù)覽的樣式化木板
20 - 幾何體編輯模式
09 - 視口模式
06 D.VA hanbok日式大眼妹妹
27-3dmax制作歐式燈具
18-3dmax制作歐式建筑花紋
blender程式化藍白小鎮(zhèn)設(shè)計全過程介紹
3dsmax選擇和視點顯示方式
本節(jié)課學(xué)習(xí)視點顯示方式,這是非常重要的部分,只有學(xué)會選擇,大家才能更快速的操作模型,選擇物體的幾種方法,老師都講解了,一起來學(xué)習(xí)一下。
虛幻4紅警模式自動攻擊敵方
本節(jié)課學(xué)習(xí)紅方和藍方見到自動攻擊的藍圖。只要是紅方和藍方相遇,在一定的距離里面。必然發(fā)生攻擊,如果一方被打,會叫周圍的敵人一起來攻擊,一起來學(xué)習(xí)一下。
虛幻4紅警模式敵人ai寫法
本節(jié)課學(xué)習(xí)上帝視角的ai,老師為這個功能做了很多嘗試。首先需要判斷敵我關(guān)系,然后需要控制好自己的能力,對一定距離的敵人進行攻擊,對隊友進行救援,一起來學(xué)習(xí)一下。
虛幻4紅警模式讓部隊攻擊敵人
本節(jié)課學(xué)習(xí)讓角色攻擊目標(biāo)。由于目標(biāo)是很多個敵人,我們要求角色自動識別敵人,并進行攻擊,只要發(fā)現(xiàn)有其他隊伍的敵人,就會自動進行攻擊,一起來學(xué)習(xí)一下。
虛幻4紅警模式讓建筑物生產(chǎn)士兵
本節(jié)課學(xué)習(xí)讓建筑物生成角色的方法,首先我們點擊建筑物,上面就出現(xiàn)圖標(biāo),這是一個帶有動畫的圖標(biāo),實現(xiàn)這個功能并不太簡單,我們需要鎖定每次點擊,然后控制這個點擊的動畫,一起來學(xué)習(xí)一下。
虛幻4紅警模式放置建筑物方法
本節(jié)課學(xué)習(xí)放置建筑物的方法。通過計算鼠標(biāo)在地圖的位置,定義房屋的位置,并讓房屋跟著鼠標(biāo)移動,一起來學(xué)習(xí)一下老師的設(shè)置方法。
虛幻4上帝模式鼠標(biāo)的實現(xiàn)
本節(jié)課學(xué)習(xí)上帝模式的鼠標(biāo)的實現(xiàn),鼠標(biāo)有幾種狀態(tài),虛幻4中對鼠標(biāo)有獨立的ui負(fù)責(zé)管理,我們需要提供ui并控制各個變量,來負(fù)責(zé)管理鼠標(biāo)的狀態(tài),一起來學(xué)習(xí)一下。
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