朱峰社區(qū)
迪士尼動畫12法則
078 houdini制作士兵攻擊敵人的塔防小游戲
大胸女護士
虛幻4紅警模式讓建筑物生產(chǎn)士兵
本節(jié)課學習讓建筑物生成角色的方法,首先我們點擊建筑物,上面就出現(xiàn)圖標,這是一個帶有動畫的圖標,實現(xiàn)這個功能并不太簡單,我們需要鎖定每次點擊,然后控制這個點擊的動畫,一起來學習一下。
Unity3D戰(zhàn)士重劈特效
本節(jié)課學習戰(zhàn)士重劈動作的特效。人物拿斧頭開始是蓄力,然后跳下來,往下重劈的動作,老師根據(jù)動作制作出相應的特效。首先在斧頭的位置做出蓄力的特效,這就要找到斧子綁定在哪個骨骼上,從而建立粒子,改變粒子的外形,速度,…
銀甲戰(zhàn)士材質繪制完成
經(jīng)過我們反復細致的調整,銀甲戰(zhàn)士即將完成,只需要將整體再細致的檢查一遍并且修改漏洞部分,給局部進行加細,使整體效果更一致并達到最佳效果。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質繪制顏色亮度調整
在整個銀甲戰(zhàn)士的繪制過程中我們在一些細節(jié)方面進行了顏色的添加和調整,但僅僅是局部,本節(jié)課的重點呢就是針對整體的顏色來進行調整,使其看上去更符合角色要求。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質手臂羽毛部分添加細節(jié)
在之前的課程中我們已經(jīng)對羽毛部分進行了細致的繪制,本節(jié)課呢是給它添加一些細節(jié)使羽毛部分更具變化一些,在繪制的過程中注意顏色的調整和周圍顏色的搭配協(xié)調。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質繪制手部繪制
在整個銀甲戰(zhàn)士的繪制過程中我們注重細節(jié)但也不能忽視整體的一致性,所以在繪制手部的細節(jié)時也要遵循這一點,對它的細節(jié)進行添加和修改。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質繪制金屬部分細節(jié)繪制
之前已經(jīng)針對部分的金屬部分進行質感的提升,本節(jié)課就針對金屬的質感問題進行調整,在調整的過程中要注意整體質感的一致性,提醒的方法當然有很多,老師運用的只是一種你可以用你自己比較習慣的方法進行修改。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質繪制肩甲細節(jié)添加
也許你已經(jīng)看到了,在肩膀處的盔甲紋理非常漂亮,得益于老師精湛的技藝,我們在本節(jié)課可以學習繪制材質花紋的技術,學習如何把材質繪制的精益求精。增加各種細節(jié)紋理的效果。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質繪制肩刺部分
尖刺部分的紋理的添加要注意符合規(guī)律,在添加的過程中注意和整體線條的一致性,注意質感的體現(xiàn),在調整局部的過程時也可以觀察其他部分,然后進行同步調整。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質繪制尾巴細節(jié)添加
尾巴部分之前我們也調整過,大概需要的狀況也有所了解,本節(jié)課主要是針對細節(jié)部分進行添加和調整,在調整過程中要注意整體的一致性。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質繪制手部羽毛部分
繪制羽毛時要注意一下它的紋理的繪制和它的質感與整體的搭配協(xié)調問題,注意顏色方面的調整,不可以太生硬,注意過度方面的修改。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質繪制下身細節(jié)繪制
下身細節(jié)部分我們已經(jīng)處理過,但是一些小的細節(jié)還需要重新的添加以及修改,最重要的還是質感方面的加強,也是通過深淺顏色來加重層次感的,一起去學習一下。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質繪制內部手臂部分
銀甲戰(zhàn)士的手臂是整個模型最復雜的地方,制作出夸張的手臂是需要很多技巧的,老師做這部分非常細心,你可以從中學到很多精華的技術。大大提高你的繪畫能力。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質繪制腿部鎧甲調整
整個腿部的鎧甲的重點就是將整個高光的弧度調整一致,使其看上去質感更強、更自然一些,當然在調整過程中要注意觀察ux兩者結合更有助于調整。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質繪制肩部繪制
肩部細節(jié)的會繪制我們在前幾節(jié)課中都有大略的帶到,本節(jié)課就對其進行細致的處理,一起看一下吧。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質初繪制尾巴部分
尾巴部分的繪制我們需要添加一些細節(jié),給它添加一些金屬的感覺而不是我們正?吹降膹膶儆谏眢w的普通尾巴,在添加尾巴細節(jié)時注意顏色的過度的真是性。視頻截圖
銀甲戰(zhàn)士材質初繪制腳部繪制
繪制腳部時要注意細節(jié)部分,金屬質感的體現(xiàn),參照uv的狀況對腳部進行繪制,要注意整體的觀察。視頻截圖
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