朱峰社區(qū)
102 blender繪制女性輪廓(卡通女孩開始)
072 blender通過手畫線得到一段線的效果
071 houdini pyro火龍噴火通過場生成點獲取點屬性
025 houdini pyro 通過點生成火焰制作燃氣爐
157 houdini通過顏色傳遞激活的屬性
115 houdini 破碎中加入力并通過代碼控制力量
087 houdini通過隨機讓燃燒組傳播出去
169 Unity小戰(zhàn)爭2d 通過數(shù)據(jù)庫調(diào)取角色信息
147 Unity小戰(zhàn)爭2d 通過腳本控制換裝系統(tǒng)
046 Unity小戰(zhàn)爭2d 掉血普通攻擊文字的制作
unity c#通過鼠標(biāo)控制物體移動
本節(jié)課學(xué)習(xí)一個重要的知識.就是通過攝像機定位物體的位置.首先我們需要得到鼠標(biāo)的位置,然后通過鼠標(biāo)的位置定位在屏幕中的坐標(biāo),接著控制物體在世界坐標(biāo)系移動,就是如圖看到的效果了
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