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udk詳細(xì)的菜單工具講解教程
udk引擎是目前最先進(jìn)的游戲引擎之一,他的技術(shù)力非常強(qiáng)大,在ps4和xbox360新時(shí)代游戲主機(jī)中我們都能看到他的身影。包含一些ios系統(tǒng)和安卓系統(tǒng)的手機(jī)游戲也能看到udk的身影。 只要是udk制作的游戲,畫面…
udk操作工具詳細(xì)講解教程
本節(jié)課講解UDK的視點(diǎn)操作和操作工具,老師講解的很細(xì)致,把每個(gè)工具的功能都演示了一遍。 udk精巧的場(chǎng)景編輯器是其他游戲引擎的楷模。特別是他直觀的操作系統(tǒng)以及編輯系統(tǒng),是游戲引擎中非常強(qiáng)大的,它的材質(zhì)編輯器就是…
UDK制作游戲的流程
UDK是虛幻引擎關(guān)卡開發(fā)包,美工可以利用此軟件在不需要編程的情況下就能完成獨(dú)立的游戲開發(fā)。UDK是很強(qiáng)大而且也是很簡(jiǎn)單的。 通過我們的培訓(xùn),任何一個(gè)普通的沒接觸過游戲引擎的人,都可以開發(fā)一個(gè)獨(dú)立游戲。UDK基本…
2.5D游戲場(chǎng)景植物添加教程
本節(jié)課我們會(huì)為場(chǎng)景增加各種植物,一個(gè)好的合成師,在看到他的psd文件的時(shí)候都會(huì)非常的清晰。比如把樹木都放到一個(gè)組里面,這樣非常的好管理,清晰易懂。如果我們需要做背景的樹木,就在后面創(chuàng)建一個(gè)組,然后把所有后面的樹…
2.5D場(chǎng)景添加小物件教程
本節(jié)課我們合成和添加2.5d場(chǎng)景中的小物件,想要整個(gè)作品變得生活化和有趣,增加各種小物件是必不可少的,我們需要成百上千的小物件素材,并且要了解他們的位置和放上去的大概狀態(tài),合成師不是建模師,如果沒有素材是非?…
2.5D游戲中房屋的添加教程
本節(jié)課在上一節(jié)課有地面的基礎(chǔ)上增加房屋模型。房屋的增加技巧有很多,比如如何掌握比例,如何控制陰影,如何讓房子和場(chǎng)景融合等等。 除了房子,本節(jié)課還加入了背景和道具,這些都是很要求合成技術(shù)的,希望大家把這節(jié)課學(xué)好,…
2.5D游戲場(chǎng)景地表合成教程
合成2.5d游戲場(chǎng)景中的地表,在制作之前,首先是素材的大量收集,我們?yōu)闀?huì)員準(zhǔn)備了大量的素材可供下載,點(diǎn)擊本節(jié)素材即可找到。有大量素材的前提下我們才能把整張地圖做好。 除了基本的房屋以外,一些奇特的石頭是我們需要…
edius的轉(zhuǎn)場(chǎng)和輸出教程
本節(jié)講解edius如何進(jìn)行分段剪輯,每一段視頻中間的轉(zhuǎn)場(chǎng)的制作。edius提供了豐富的轉(zhuǎn)場(chǎng)特效,而且都是實(shí)時(shí)渲染的。我們會(huì)講解edius的轉(zhuǎn)場(chǎng)添加方法和技巧。 edius的轉(zhuǎn)場(chǎng)操作是非常簡(jiǎn)單和方便的,可以設(shè)置出…
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