朱峰社區(qū)
NUKE節(jié)點(diǎn)詳細(xì)講解
(本套課程無(wú)素材) NUKE是由TheFoundry公司研發(fā)的節(jié)點(diǎn)式合成軟件。它是創(chuàng)造具有高品質(zhì)圖像的必備軟件。本節(jié)課我們把所有需要的素材導(dǎo)入到NUKE中,觀察制作區(qū)域,進(jìn)行調(diào)節(jié)。電影鏡頭中使用平穩(wěn)的搖鏡,合…
Boujou導(dǎo)出跟蹤數(shù)據(jù)
全新boujou提供更完整的新功能,不僅提升十倍以上的場(chǎng)景分析與追蹤能力,而且在操作上更加的快速、精準(zhǔn)。同時(shí)它也為我們帶了前所未有的視覺(jué)革命。本節(jié)課老師會(huì)根據(jù)工作中實(shí)際場(chǎng)景為我們演示它的強(qiáng)大功能,準(zhǔn)備學(xué)習(xí)吧!重…
Boujou 攝像機(jī)跟蹤教程
在實(shí)際工作中跟蹤方法有很多軟件可供選擇,Boujou這款攝像機(jī)跟蹤軟件,是我們本節(jié)課的重點(diǎn)。boujou會(huì)在每個(gè)影格里,自動(dòng)地為我們尋找上百個(gè)特征點(diǎn),在3D模式下進(jìn)行巨量的資料分析,演算出更為準(zhǔn)確的追蹤資料。重…
Boujou基礎(chǔ)教程
(本套課程無(wú)素材) 這節(jié)課主要講解和分析電影《戰(zhàn)國(guó)》的制作流程。這也是老師曾經(jīng)參與制作合成的作品,并會(huì)為我們介紹在實(shí)際工作中每個(gè)三維部門(mén)的工作流程。 在講解中我們會(huì)運(yùn)用一個(gè)新的軟件就是Boujou,Boujo…
houdini剛體動(dòng)力學(xué)教程
本節(jié)課老師會(huì)詳細(xì)講解剛體動(dòng)力學(xué)制作過(guò)程。掌握被動(dòng)剛體和主動(dòng)剛體的特性,剛體很硬,容易破碎,不容易變形。本節(jié)課場(chǎng)景中小球會(huì)把玻璃打碎,這個(gè)動(dòng)畫(huà)效果很生動(dòng)。剛體分為兩大類(lèi):主動(dòng)剛體,被動(dòng)剛體。我們可以嘗試用其他物體…
unity3d驅(qū)動(dòng)prefab預(yù)制的應(yīng)用
這節(jié)課我們來(lái)認(rèn)識(shí)一下prefab,prefab直譯過(guò)來(lái)有預(yù)制的意思,也就是它可記錄一些預(yù)先的設(shè)置,它類(lèi)似一個(gè)容器,我們可以把一些設(shè)置好的東西放進(jìn)去,并且重復(fù)使用,而且可以用它對(duì)所有使用的東西做一個(gè)整體更改,或者…
unity3d場(chǎng)景和物體
這節(jié)課我們來(lái)了解一下場(chǎng)景的概念,以及和物體相關(guān)的一些操作,包括怎樣快速找到物體的位置,或是將物體快速的移動(dòng)到視口的中心位置,以及物體的父子層級(jí)關(guān)系。并且對(duì)模型物體的屬性做一個(gè)簡(jiǎn)單的了解。 重點(diǎn)1、了解場(chǎng)景2、物…
houdini動(dòng)畫(huà)輸出教程
我們用之前所學(xué)的內(nèi)容做好了一個(gè)小動(dòng)畫(huà),怎么可以輸出出來(lái)呢?本節(jié)課老師會(huì)詳細(xì)講解如何把做好的動(dòng)畫(huà)渲染輸出出來(lái)。 你可以試著給它們加背景圖片和音樂(lè)就合成了完整的作品,看看有沒(méi)有制作大場(chǎng)景的感覺(jué)。 短短的八節(jié)課收獲很…
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