朱峰社區(qū)
NUKE電影合成頭發(fā)部分的處理
這節(jié)課主要針對頭發(fā)的邊緣進行處理,同樣是將綠幕上的紅色標記和角色的頭發(fā)交叉的位置擦除掉。因為頭發(fā)的邊緣比較特殊,所以處理起來會相對麻煩一些,這里就需要我們花一些時間并付出更大的耐心做更細微的處理才能得到好的效果…
NUKE電影合成綠幕背景標記的擦除
(本套課程無素材) 從這節(jié)課開始,葉知老師將給大家講解另一個電影中的一個鏡頭處理。也就是《劍雨》中大S走向窗口的鏡頭。葉知老師將給大家演示整個鏡頭的處理過程和一些需要注意的細節(jié)。這節(jié)課主要針對背景綠幕上的紅色…
VUE創(chuàng)建和編輯物體
如何創(chuàng)建物體在軟件學習中還是比較重要的,首先是介紹創(chuàng)建物體的選項和物體的類型,創(chuàng)建之后對它 進行屬性的調整,在VUE中有一些通過簡單的選項就能對物體進行一些屬性上的變化,這一點還是比較好 的,除了單獨對物體進行…
VUE操作物體教程
基本工作工具熟悉之后就可以創(chuàng)建物體進行工具的熟練以及怎樣怎樣操作物體。移動工具和其它三維軟 件是一樣的都有三個軸向這樣我們就不會陌生,移動、旋轉、縮放也都有對應的快捷鍵,可以隨意的創(chuàng) 建一個基本物體然后使用工具…
nuke合成電影鏡頭背景拼合
畫面的左半部分已經完成了,接著就是調整剩下的部分了,土石結構的處理時可以大膽一些不需要保留過多的灰色區(qū)域,保留比較多的灰色區(qū)域的目的是為了讓它的邊緣和背景能夠更好的融合,在能夠保證正常的操作狀況下不需要增添過多…
nuke合成電影鏡頭邊緣處理教程
接著上節(jié)課進行合成處理,注意出現虛焦狀況的處理方法的掌握。在學習新軟件的時候需要反復練習才能掌握到更多的東西,這個合成的課程中老師提到的知識點還是比較多的,雖然是電影中的片段,但是可以舉一反三把掌握到的知識應用…
nuke合成電影鏡頭初期準備
(本套課程無素材) 葉知老師介紹 多年影視劇工作經驗,參與,劍雨,龍門飛甲,黃金迷案,大唐奇?zhèn)b,等影視劇的后期制作。 本節(jié)介紹 在之前的nuke課程中對這一軟件的基礎知識和一些特點進行了細致的介紹,在視頻的合…
nuke批處理多鏡頭渲染教程
之前的兩節(jié)課介紹了怎樣合成鏡頭,本節(jié)課接著進行講解,主要是對批處理多鏡頭渲染進行處理,合成鏡頭的基本步驟和注意事項也不細致的講解了,利用之前合成的節(jié)點對其它幾個鏡頭進行合成調整,在處理大工程的時候要注意文件的保…
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