朱峰社區(qū)
maya鐵箱子貼圖繪制
在之前的幾節(jié)課中張北老師已經(jīng)講解過材質(zhì)部分的調(diào)整,也通過一些簡單的示范進行了細(xì)致的分析。本節(jié)課主要介紹的內(nèi)容是在PS中手繪貼圖,在繪制的過程中要注意幾個工具的結(jié)合應(yīng)用,顏色方面的調(diào)整也是很重要的,筆刷的硬度直接…
maya城堡材質(zhì)
社區(qū)的maya基礎(chǔ)教程講解都是對應(yīng)之前的3dmax教程進行的,在學(xué)習(xí)的過程中你可以更方便的區(qū)分二者的區(qū)別,maya的材質(zhì)部分教程也都是一些基礎(chǔ)的講解,之后會逐步進行深層次的介紹,為了學(xué)習(xí)掌握到更多需要一步步的跟…
游戲場景吊橋的制作
這節(jié)課我們來制游戲場景的一個簡單的吊橋,通過對前幾節(jié)課UV的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)基本掌握了一些UV貼圖的方法,而在這節(jié)課里,我們將利用一個小案例鞏固一下學(xué)過的知識,同時,也更深入在進一步去學(xué)習(xí)UV貼圖。重點:1、明確…
maya室內(nèi)一角UV貼圖
張北老師通過室內(nèi)一角進行maya材質(zhì)的介紹,從一些基礎(chǔ)的模型進行簡單的材質(zhì)講解,在進行材質(zhì)處理時注意材質(zhì)類型的選擇,整體的質(zhì)感的搭配以及色調(diào)的協(xié)調(diào)性,當(dāng)然數(shù)值不是一次就可以確定的需要反復(fù)的試才能出最好的效果。重…
maya汽車材質(zhì)部分
為了使之前的Maya汽車模型看起來更完整一些,張北老師又給大家增加了一節(jié)材質(zhì)的課程,以汽車的基礎(chǔ)模型為例進行maya材質(zhì)部分調(diào)整的講解。無論學(xué)習(xí)什么基礎(chǔ)部分的掌握都是不容忽視的,雖然看著汽車的材質(zhì)比較簡單,但是…
maya房子模型完成
接著上節(jié)課進行其他細(xì)節(jié)部分的添加和調(diào)整,首先是前面牌匾部分的調(diào)整,注意位置的擺放和細(xì)節(jié)的處理,可以把整體分成幾大部分然后分步進行處理,以避免雜亂或者是漏掉一些小的地方。 重點:1、調(diào)整房子的前面牌匾 2、裝飾物…
maya古代房子門臉的制作
這節(jié)課將帶領(lǐng)大家來制作古代房屋,老師為大家找了一張很漂亮的參考圖幫助大家學(xué)習(xí),首先,要認(rèn)真分析古代房屋建筑的特點,然后,參照圖片完成建模。重點:1.臺階和柱子的制作擺放2.參照圖片制作二樓3.屋檐下細(xì)節(jié)的制作視…
maya汽車模型完成
張北老師的車模型還是比較帥氣的,制作時應(yīng)用的方法似乎也不是特別難掌握,只要你跟著步驟走你也會很快得到一個完整的作品,在制作模型之前呢一定要先了解你所制作的物品的結(jié)構(gòu)以及一些特點,這樣有助于你快速的完成作品。 重…
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