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3dmax低多邊形建模工具
Θ876
有關(guān)max人物拓?fù)洳季的問題
回復(fù):(aixinjueluo時間:kankan:?看什么? Θ3840
有關(guān)max2014石墨拓?fù)涔ぞ叩,已?jīng)alt+x透明顯示了
你是對的,就是這里,把高模透明顯示然后凍結(jié),這樣就不影響了 Θ7814
有關(guān)max那種塊狀的假頭發(fā)制作,直接貼材質(zhì)那種
回復(fù):(水銀管理員時間:多邊形建模,沒得商量了:管理員的解釋字 Θ2326
3DMAX如何制作燃燒效果呢?求詳解
回復(fù):(水銀管理員時間:多邊形建模,沒得商量了:管理員的解釋字 Θ1018
為啥我使用3DMAX石墨拓?fù)涿娑际窃谀P偷膬?nèi)側(cè)呢?
修改下偏移數(shù)值試試 Θ2392
max加載動作文件后無法回到初始姿勢選擇身體重心也不行
創(chuàng)建一個標(biāo)準(zhǔn)骨骼,保存一下姿勢,然后到這骨骼上粘貼下 Θ1648
還是有關(guān)max加載動作文件后的問題!
選擇身體重心,看看有沒有關(guān)鍵幀,刪除掉 Θ1205
有圖有真相!看一次3ds Max快捷鍵過目不忘
Θ16013D快捷鍵記憶,將枯燥的文字轉(zhuǎn)化為生動有趣的圖片,3D快捷鍵記憶
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