朱峰社區(qū)
maya nuber建模問(wèn)題
http//www.zfd.com/maya.asp利用搜索投 Θ1339
個(gè)人承接maya綁定,價(jià)格便宜
http//www.zfd.com/maya.asp利用搜索投 Θ1576
maya的文件可以轉(zhuǎn)成ZBRUSH嗎?
可以得,盡量用四邊面 Θ1934
關(guān)于MAYA中制作人頭特殊復(fù)制后合并中點(diǎn)的問(wèn)題
好的我試試,謝謝您! Θ2868
關(guān)于MAYA建模的一些問(wèn)題
好的收到!謝謝您! Θ2397
關(guān)于MAYA制作人頭的過(guò)程中中線合不上的問(wèn)題
好的謝謝您! Θ2100
用MAYA制作人頭中創(chuàng)建多邊形后點(diǎn)擊無(wú)反應(yīng)現(xiàn)場(chǎng)
做一個(gè)平面,然后編輯上面的點(diǎn)。 Θ1586
在MAYA中怎么顯示中間帶點(diǎn)的面?
選擇面級(jí)別,在編輯設(shè)置中有顯示這種的方式選項(xiàng) Θ1519
maya中制作人頭模型的縮放問(wèn)題
一開(kāi)始在零點(diǎn)制作,你的做歪了,重新做比較好。 Θ1981
制作MAYA模型中的復(fù)制問(wèn)題
收到謝謝 Θ2255
Maya制作Q版模型,身體每個(gè)部位都有詳細(xì)的視頻講解
收到謝謝 Θ1981
關(guān)于Maya制作中的問(wèn)題
好的收到謝謝! Θ1590
關(guān)于maya的模式選擇問(wèn)題
好的謝謝您!我試試! Θ1624
MAYA LT 2018游戲?qū)С銎?錯(cuò)誤 怎么解決 ??
//錯(cuò)誤:Writesettingsfailed.// Θ2767
maya透明貼圖白邊怎么去
把貼圖邊緣擴(kuò)展幾像素就好了這樣在貼圖在遠(yuǎn)處,不會(huì)進(jìn)行模糊。就算 Θ4105
承接cg外包 zb雕刻 maya建模(個(gè)人接包,只接小包)
把貼圖邊緣擴(kuò)展幾像素就好了這樣在貼圖在遠(yuǎn)處,不會(huì)進(jìn)行模糊。就算 Θ2222
maya基礎(chǔ)操作
點(diǎn)右鍵,一樣有點(diǎn)級(jí)別,物體級(jí)別,面級(jí)別等。 Θ969
制作動(dòng)畫,影視特效,用3dsmax好還是maya好?
maxMaya都要借助插件,現(xiàn)在主流houdiniblende Θ2415
maya2015 mentalray渲染有噪點(diǎn),怎么破
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:如果是靜止的,把光子保存,然后調(diào)用光子 Θ3430
請(qǐng)問(wèn)關(guān)於maya 2017 vray 渲染問(wèn)題
溢色點(diǎn)右鍵vray屬性,找到全局光影響的值或者用個(gè)封套材質(zhì),調(diào) Θ1992
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