場(chǎng)景原設(shè)繪畫地面細(xì)節(jié)教程
這個(gè)場(chǎng)景中的地面是由很多破裂的磚塊構(gòu)成的,每一塊都充滿了變化和細(xì)節(jié)。我們需要處理這種裂縫和碎裂的效果。一開始先用消失點(diǎn)制作很多格線,這是磚塊的規(guī)劃部分。然后開始畫中間的接縫。最難的部分是繪畫細(xì)節(jié),磚塊接縫的地方…
場(chǎng)景原設(shè)構(gòu)建場(chǎng)景和疊色
本節(jié)我們開始進(jìn)行場(chǎng)景構(gòu)建和疊色,首先我們的畫布控制在4k像素,分辨率控制在120-200左右。然后把之前透視繪畫的草稿直接調(diào)整一下。平時(shí)畫透視線比較好的方法是把ps的標(biāo)尺拉下來(lái)做為參考線,然后在標(biāo)尺線上面再打上…
場(chǎng)景原設(shè)素材和筆刷的準(zhǔn)備
優(yōu)秀的原畫師一定特別擅長(zhǎng)收集各種資料,這些資料可以提供大量的真實(shí)信息給場(chǎng)景中的元素。比如我們收集天空中的云彩圖片,觀察它的走勢(shì)和細(xì)碎的云朵,為我們的作品增加真實(shí)性的云朵感覺。還有比如說(shuō)植物,我們收集了很多盆栽的…
場(chǎng)景原設(shè)中的構(gòu)圖和轉(zhuǎn)換
本節(jié)講解構(gòu)圖設(shè)計(jì)和構(gòu)圖轉(zhuǎn)換。首先是構(gòu)圖:構(gòu)圖第一需要考慮的是攝像機(jī),接著需要考慮遠(yuǎn)景中景和近景的布局。一個(gè)好的原設(shè),在這一步就已經(jīng)確定了最終畫面質(zhì)量的好壞。接下來(lái)是構(gòu)圖轉(zhuǎn)換,我們的大腦很多時(shí)候是處在一個(gè)環(huán)境中,…
VIP