朱峰社區(qū)
2.5d制作繩索和盾牌
本機(jī)課我們制作墻旁邊的盾牌部分,為了制作形狀不同的盾牌,我們需要單獨(dú)加工每個(gè)盾牌模型。老師會(huì)講解一種新辦法,可以快速的把盾牌切割開,并且制作形狀不同的裂紋。繩索部分,制作這部分需要一些特別的修改器進(jìn)行加工。讓他…
制作復(fù)雜的2.5d游戲磚墻
本節(jié)課老師會(huì)使用一種很特別的方法,采用導(dǎo)入素材的方式來建模,這個(gè)工作可能是最快而且在工作中最常用的一種建模方法了。很多時(shí)候,為了追求速度和效率,我們經(jīng)常會(huì)制作一些素材模型庫,然后通過這些模型文件快速的組合成一個(gè)…
2.5D教程制作鑲嵌的文字
本次教程我們開始做鑲嵌的文字。這部分很多會(huì)員說做不好,或者步驟太麻煩。本機(jī)課老師會(huì)使用一個(gè)非常簡單有效的方法來做這一部分。我們之后工作中會(huì)遇到大量的類似的模型。使用這樣的方法,就可以快速的制作文字類的模型了。另…
2.5d卡通房檐的制作教程
本節(jié)課我們開始制作房檐部分,這是整個(gè)屋頂重要的一個(gè)結(jié)構(gòu)。他連接了下方的建筑和上方的木質(zhì)結(jié)構(gòu)。這里設(shè)定成兩把斧子的結(jié)構(gòu),體現(xiàn)出鐵匠鋪的風(fēng)格。我們制作的時(shí)候,注意斧子的結(jié)構(gòu),要有豁口,看起來比較破舊的感覺。房檐的部…
2.5D招牌頭盔建模
這個(gè)2.5d鐵匠鋪的招牌是一個(gè)巨大的頭盔模型。本節(jié)課我們就是來做這一部分。起初結(jié)合模型的形狀,我們從圓柱形開始建模。 通過多邊形的修剪等工具,形成頭盔的模型形狀,比較有趣的是兩邊的繩索,你在建模的時(shí)候可以體會(huì)到…
2.5D制作布料和牌匾教程
本節(jié)課我們開始制作卡通的布料和鐵匠鋪的牌匾,這兩部分都是整個(gè)2.5D房子中最提神的點(diǎn)睛之筆。所以這兩部分我們做重點(diǎn)的講解。 在布料部分,我們不是簡單的制作出來,重要的是刻畫他的厚度。因?yàn)槿绻皇菃螁我粚硬剂系漠?hellip;
2.5d復(fù)雜瓦片的制作教程
本節(jié)課我們可以看到老師制作的復(fù)雜而精致的瓦片效果,那這些效果是怎么制作的呢?老師會(huì)領(lǐng)著我們一直來制作瓦片這部分結(jié)構(gòu)。 制作模型不難,但是如何把模型做的錯(cuò)落有致,而且看起來很有趣就需要學(xué)問了。仔細(xì)觀察這種2.5d…
2.5d建模屋頂木質(zhì)云紋
本節(jié)課我們開始制作屋頂木質(zhì)部分。這部分的結(jié)構(gòu)很復(fù)雜。包含各種彎曲和云紋。這個(gè)使用3dsmax來進(jìn)行制作。 活用3dsmax的建模命令,我們就可以實(shí)現(xiàn)這一部分。尤其要注意轉(zhuǎn)角的地方。通過各種切角和倒角一步步的實(shí)現(xiàn)…
2.5d游戲屋頂部分建模
本節(jié)課老師會(huì)建模屋頂部分,并進(jìn)行材質(zhì)賦值。這里是典型的2.5d中木質(zhì)屋頂?shù)闹谱鞣桨,我們?huì)講解如何把模型進(jìn)行倒角。如何讓模型更細(xì)致,材質(zhì)對(duì)位等技巧。 我們的模型會(huì)完全遵照原畫進(jìn)行,所以這就需要我們隨時(shí)對(duì)位。本機(jī)…
2.5d游戲燈光攝像機(jī)標(biāo)準(zhǔn)打法教程
本節(jié)課我們會(huì)講解2.5d游戲制作中,攝像機(jī)和燈光的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)打法。適用于大多數(shù)的2.5d游戲。也是目前行業(yè)中應(yīng)用最多的一種攝像機(jī)燈光打法。 這個(gè)系列教程,我們會(huì)按照原畫一步步的制作直到最終完成。大家如果想以后從事…
premiere cc工具講解教程
本節(jié)課重點(diǎn)詳解premierecc的實(shí)用工具,這些工具是我們未來非線編輯工作中最長用到的。 加速減速和反轉(zhuǎn):premierecc非常聰明的處理這個(gè)工作,通過一個(gè)速度的百分比值就可以對(duì)素材進(jìn)行加減速以及反轉(zhuǎn)的操作…
premiere cc特效制作教程
本節(jié)課開始學(xué)習(xí)premierecc合成特效部分。premierecc具有比較強(qiáng)大的圖層操作工具,包含各種移動(dòng)旋轉(zhuǎn)縮放以及和photoshop通用的遮罩和圖層透明度疊加屬性。所有的這些都可以進(jìn)行隨意的動(dòng)畫,這就和…
premiere cc教程_圖像的合成教程
premierecc是非常流行的非線性編輯軟件,是廣大非線編輯師無人不知的通用軟件。他的非線性編輯采用的是主流的基于圖層的方式,包含各種特效和轉(zhuǎn)場(chǎng)。都是實(shí)時(shí)的展現(xiàn)在圖層上,讓我們可以快速入門并且用到他。你可以通…
premiere cc中文基礎(chǔ)教程
premiere使用流程分為五個(gè)步驟:1對(duì)素材采集輸入利用采集功能把模擬的視頻和音頻轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào)存儲(chǔ)到計(jì)算機(jī)中。2素材編輯可以幫助我們把多余的鏡頭裁掉。3特技處理加入一些特效和疊加方式,其中一些比較震撼的電影…
ae項(xiàng)目最終合成輸出教程
本節(jié)課是非常實(shí)用的視頻最終合成教程。里面老師會(huì)介紹眾多的小技巧,適合我們輸出成片。也廣告片頭必須的ae技術(shù)。包含圖層和剪輯的快速操作。本節(jié)課最后創(chuàng)建一個(gè)十秒鐘的總合成項(xiàng)目,把合成全部選擇拷貝過來,按照順序把各個(gè)…
AE制作中國印蓋章教程
大家好,我們?cè)谧詈蠼Y(jié)束部分新建一個(gè)合成項(xiàng)目,實(shí)際上時(shí)間是2秒多一些,把群山和背景等調(diào)入到合成項(xiàng)目,同時(shí)需要注意選擇的順序。其中本節(jié)課重點(diǎn)是加入中國印,如何制作出來的效果和現(xiàn)實(shí)中蓋章的感覺比較類似呢?需要我們一起…
AE添加中國龍動(dòng)畫教程
本節(jié)課我們主要是練習(xí)多圖層復(fù)雜的混合。隨著制作項(xiàng)目越來越復(fù)雜,你會(huì)對(duì)眾多的圖層比較頭痛,本次我們就是來解決這個(gè)問題。讓工作區(qū)看起來簡潔。這樣對(duì)未來的工作非常有用。下面是我們的工作內(nèi)容:上節(jié)課完成了第三個(gè)鏡頭,下…
AE毛筆字書寫和嵌套層教程
本節(jié)課主要涉及到兩點(diǎn),一個(gè)是毛筆字,我們讓毛筆字實(shí)現(xiàn)書寫的動(dòng)畫。另一個(gè)是對(duì)多層進(jìn)行嵌套,這主要是為了進(jìn)行校色和加特效方便,否則我們就得逐一層進(jìn)行調(diào)整。工作量非常巨大。毛筆字很多同學(xué)不會(huì)做層動(dòng)態(tài)的。本節(jié)課我們會(huì)用…
AE合成文字教程
大家好,下面繼續(xù)來添加文字部分。新建一個(gè)合成項(xiàng)目,把文字從下面飄下來的感覺制作出來。實(shí)際上文字是經(jīng)過了虛化和變形,漸漸恢復(fù)正常。我們通過置換映射把圖像做出扭曲的效果,先把字體內(nèi)容輸入進(jìn)來。AE中文本內(nèi)容的調(diào)整和…
KeyLight摳像案例分析
人物的摳像可以使用插件來完成,一般不使用AE自帶的插件。本節(jié)課我們使用最常用的KEYLIGHT插件來完成。使用方法很簡單,里面的參數(shù)不多,可以一目了然。為了更加的深入了解摳像的技術(shù),我們分析幾個(gè)案例:人物背景是…
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