朱峰社區(qū)
有關(guān)maya蒙皮時模型是Apose的問題
說明這個軟件只支持Tpose Θ1527
經(jīng)過npc產(chǎn)生屏幕抖動問題
后面有一節(jié)碰撞講的特別清楚,往后學習即可,或者搜索碰撞先看看 Θ1398
npc的碰撞體與攝像機碰撞產(chǎn)生屏幕抖動
后面有一節(jié)碰撞講的特別清楚,往后學習即可,或者搜索碰撞先看看 Θ1482
ps可以導入3D模型嗎?
d模型建議還是使用d軟件比較好,PS的d功能有限,而且操作也有 Θ2718
Houdini 用karma渲染器 用不了XPU
安裝了studio驅(qū)動,houdini里設置了GPU,還是沒用 Θ2077
Premiere里圖層調(diào)低透明度生成MP4前后亮度差異很大
回復:(水銀管理員時間://pr主要是剪輯的軟件,用它做合成不 Θ2101
飛鯨體育API接口供應商
聯(lián)系地址:https//www.feijing.com/ Θ2279
發(fā)游戲CG視頻、游戲pv視頻、過場動畫外包需求
聯(lián)系地址:https//www.feijing.com/ Θ2840
學習PS的問題
想學習PS應該從哪學起呢? Θ1316
承接各種IP 動畫 角色 廣告
想學習PS應該從哪學起呢? Θ1488
承接種種場景 動畫 IP 廣告 短片 建筑動畫
想學習PS應該從哪學起呢? Θ1620
零基礎轉(zhuǎn)行學習動作設計,設計分享boss_pg_move
想學習PS應該從哪學起呢? Θ647
零基礎轉(zhuǎn)行學習動作設計,設計分享boss_pg_idle
想學習PS應該從哪學起呢? Θ706
設計分享boss_pg_death_
想學習PS應該從哪學起呢? Θ528
游戲動作設計分享-pangniao_attack
想學習PS應該從哪學起呢? Θ842
Pyro Source火源翻譯
想學習PS應該從哪學起呢? Θ698
公司承接各種軟件開發(fā)APP,原生開發(fā)出售成品源碼支持二次開發(fā)
回復:(華潤趙新時間://太遠了:您可以先了解一下 Θ2642
Substance Painter導出模型貼圖到max問題1
fbx格式看看教程里面講的很多 Θ1666
Substance Painter導出模型貼圖到max問題
導出貼圖就正常弄幾個通道導出新版dmax支持sbaer格式,直 Θ1674
Substance Painter無法導入文件問題
導出fbx或者opj文件,在項目中載入模型,看一下教程 Θ4849
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