朱峰社區(qū)
有關(guān)maya蒙皮時模型是Apose的問題
說明這個軟件只支持Tpose Θ1530
經(jīng)過npc產(chǎn)生屏幕抖動問題
后面有一節(jié)碰撞講的特別清楚,往后學(xué)習(xí)即可,或者搜索碰撞先看看 Θ1400
npc的碰撞體與攝像機(jī)碰撞產(chǎn)生屏幕抖動
后面有一節(jié)碰撞講的特別清楚,往后學(xué)習(xí)即可,或者搜索碰撞先看看 Θ1484
ps可以導(dǎo)入3D模型嗎?
d模型建議還是使用d軟件比較好,PS的d功能有限,而且操作也有 Θ2722
Houdini 用karma渲染器 用不了XPU
安裝了studio驅(qū)動,houdini里設(shè)置了GPU,還是沒用 Θ2078
Premiere里圖層調(diào)低透明度生成MP4前后亮度差異很大
回復(fù):(水銀管理員時間://pr主要是剪輯的軟件,用它做合成不 Θ2102
飛鯨體育API接口供應(yīng)商
聯(lián)系地址:https//www.feijing.com/ Θ2280
發(fā)游戲CG視頻、游戲pv視頻、過場動畫外包需求
聯(lián)系地址:https//www.feijing.com/ Θ2841
學(xué)習(xí)PS的問題
想學(xué)習(xí)PS應(yīng)該從哪學(xué)起呢? Θ1317
承接各種IP 動畫 角色 廣告
想學(xué)習(xí)PS應(yīng)該從哪學(xué)起呢? Θ1488
承接種種場景 動畫 IP 廣告 短片 建筑動畫
想學(xué)習(xí)PS應(yīng)該從哪學(xué)起呢? Θ1620
零基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行學(xué)習(xí)動作設(shè)計,設(shè)計分享boss_pg_move
想學(xué)習(xí)PS應(yīng)該從哪學(xué)起呢? Θ648
零基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行學(xué)習(xí)動作設(shè)計,設(shè)計分享boss_pg_idle
想學(xué)習(xí)PS應(yīng)該從哪學(xué)起呢? Θ706
設(shè)計分享boss_pg_death_
想學(xué)習(xí)PS應(yīng)該從哪學(xué)起呢? Θ528
游戲動作設(shè)計分享-pangniao_attack
想學(xué)習(xí)PS應(yīng)該從哪學(xué)起呢? Θ842
Pyro Source火源翻譯
想學(xué)習(xí)PS應(yīng)該從哪學(xué)起呢? Θ699
公司承接各種軟件開發(fā)APP,原生開發(fā)出售成品源碼支持二次開發(fā)
回復(fù):(華潤趙新時間://太遠(yuǎn)了:您可以先了解一下 Θ2643
Substance Painter導(dǎo)出模型貼圖到max問題1
fbx格式看看教程里面講的很多 Θ1666
Substance Painter導(dǎo)出模型貼圖到max問題
導(dǎo)出貼圖就正常弄幾個通道導(dǎo)出新版dmax支持sbaer格式,直 Θ1674
Substance Painter無法導(dǎo)入文件問題
導(dǎo)出fbx或者opj文件,在項目中載入模型,看一下教程 Θ4851
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