
暴雪國(guó)際
看背身還以為是星際2人族槍兵,抄襲得啦
(原新聞)
砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道! -暴雪國(guó)際
17年4月13日

暴雪國(guó)際
如果老板跟他講,我希望這個(gè)海報(bào)給人的感覺要更加血腥,這個(gè)角色我不喜歡他的臉,讓他們都站起來,背景不要在城里,換成郊外,黃河邊上,不知道張大師會(huì)不會(huì)罵街。不過看完說明感覺大師確實(shí)很厲害,國(guó)內(nèi)的水平像這樣的人不知道多不多。
(原新聞)
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17年4月8日

暴雪國(guó)際
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17年4月7日

暴雪國(guó)際
這個(gè)頂點(diǎn)顏色工具面板了解了,但是應(yīng)用還是不太明白,不是應(yīng)該像3d繪制一樣在展開的UV上面顯示所畫的形狀嗎?
(原)
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17年4月7日

暴雪國(guó)際
阿諾德,不是西部世界里的那個(gè)?
(原系列)
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17年4月5日

暴雪國(guó)際
這種圖文教程看著新鮮,但是沒什么卵用。
(原新聞)
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17年3月30日

暴雪國(guó)際
看到零式戰(zhàn)機(jī)就興奮,可惜用錯(cuò)了地方,被敵人所擁有,再看看解放初的平頭機(jī),想吐。
(原新聞)
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17年3月25日

暴雪國(guó)際
數(shù)字替身的局限在不久的將來內(nèi)如果可以突破成本和制作時(shí)間的限制,那真人沒用了
(原新聞)
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17年3月23日

暴雪國(guó)際
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17年3月14日

暴雪國(guó)際
這個(gè)SP軟件就是可以在三維模型上面直接制作貼圖,但是模型還是需要事先展開UV。
(原新聞)
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17年3月10日