標(biāo)題:多倫多未來
馬修博里特名字:
國(guó)家:加拿大
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老師耗時(shí)一個(gè)多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個(gè)教程。這絕對(duì)是最超值的好教程了!
多倫多未來
標(biāo)題:多倫多未來
馬修博里特名字:
國(guó)家:加拿大
這是一個(gè)雙頁(yè)的間距雜志的第十個(gè)人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的問題。如果情節(jié)嚴(yán)重的話,那就更有趣了。我幻想它是大約200年的未來,但沒有故事,隨它去吧。我想讓它模糊不清,顯然這個(gè)城市經(jīng)歷了一些重大的衰退,但也顯示出有希望的跡象,F(xiàn)場(chǎng)是建立現(xiàn)實(shí)世界的尺度,許多建筑都是基于現(xiàn)實(shí)世界的公寓大樓。最后6500x2500 modo的渲染,一些崗位PS圖象處理軟件。我做了很多使用Modo的復(fù)制和變異的紋理。建于Modo的模型,然后在三維體素重心疼的外衣,在優(yōu)化帶回Modo。一切都是在一個(gè)相當(dāng)快速和骯臟的方式-沒有UV(除了Xfrog的樹木),只是很多瓷磚和邊坡的紋理效果。這個(gè)場(chǎng)景是被一個(gè)HDR天空?qǐng)D像。
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