3dmax運(yùn)動(dòng)捕捉
包含6節(jié)視頻教程
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講解3dmax和運(yùn)動(dòng)捕捉的裝配,3dmax如何綁定模型,加載運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)后期處理等詳細(xì)教程
練習(xí)3DSMAX簡(jiǎn)單的人頭制作,請(qǐng)高手指點(diǎn)
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從頭開始吧!加油!努力!

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enen點(diǎn)評(píng)


模型可在好好處理一下,加油
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白樺林
把布線拍整齊的同時(shí)注意一下結(jié)構(gòu)就會(huì)有進(jìn)步的,加油!
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2690843751
臥槽 比我做的還難看
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未知用戶(27.188.45.47)
你做的相當(dāng)2B呀
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60380127
我很佩服你。。。。。!,的勇氣
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未知用戶(222.88.11.82)
布線和造型問題很大,建議先參照教程多做幾遍加深理解在臨摹照片
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未知用戶(219.239.83.178)
你現(xiàn)在不要拿照片來做,你現(xiàn)在根本不具備這種能力,你對(duì)人體尤其是頭骨、肌肉的理解是一塌糊涂,何談臨摹啊,只有造型能力很強(qiáng)的人才能做出照片級(jí)別的模型,要清楚自己的能力,踏踏實(shí)實(shí),先解決人體結(jié)構(gòu)和肌肉再說吧,你的路還很長(zhǎng)
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未知用戶(123.159.185.193)
巫婆 巫婆 巫婆呀呀呀
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2310562801
不是有問題,是相當(dāng)有問題,還有很多東西要學(xué)呀
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z2675031
結(jié)構(gòu)有問題 布線有問題, 布線是為結(jié)構(gòu)服務(wù)的,建議你了解了人頭部 肌肉起伏與走向,在根據(jù)肌肉走向布線 五官的處理 建議你 單獨(dú)做幾個(gè)5官 局部細(xì)節(jié)把握好以后 再做一個(gè)完整的人頭
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TFY2008
加油!
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a458415139
不懂,哈哈
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未知用戶(59.56.37.47)
可以拿ZB刷...
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未知用戶(114.86.171.65)
模型的結(jié)構(gòu)布線都有很大問題
這方面沒有速成,只有靠自己腳踏實(shí)地
建議練練素描
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vzwznlegend@163
有點(diǎn)意思啊
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chunhui008
呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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冰紅茶
請(qǐng)問一下,在哪里夢(mèng)下載建模的軟件
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未知用戶()
哈哈哈 樂死我了
加油加油 會(huì)有進(jìn)步的
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未知用戶()
哈哈哈 樂死我了
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未知用戶()
先去研究研究頭骨吧 再去研究肌肉 研究透了 你做模型也就NB了
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28372598
建議多看下別人布線方式,走線是又一定規(guī)律的~!多做多做,只要不是沒天分,很快就能有感覺的
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失落的憤青
感覺三弟馬克思簡(jiǎn)單的人頭不是玩的雕刻,是玩的十字繡,全是真線描面,崩潰了,眼都看花了~~~~~~~~~!
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失落的憤青
有沒有快速成為大師的方法啊,瑪雅和竹木這些牛逼軟件要什么配置啊,我08年的筆記本好像有點(diǎn)吃不消!
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失落的憤青
俺是不是沒希望,怎么現(xiàn)在覺得缺點(diǎn)到處都是,3DSMAX怎么可不好鼻子部分,還不如我手工雕刻的人頭!。鑶鑯~~
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