朱峰社區(qū)
maya2018人體肌肉多邊形建模高級(jí)實(shí)例
Maya2018多邊形人頭建模實(shí)例教程
houdini17|zb18|sp18狗跑步肌肉毛皮完整案例
程序化建模必備技術(shù)
皮克斯presto動(dòng)畫(huà)軟件演示
談?wù)勚袊?guó)動(dòng)畫(huà)
國(guó)內(nèi)百分之九十不會(huì)做動(dòng)畫(huà),不會(huì)設(shè)計(jì)角色
renderman程序化金屬材質(zhì)
Houdini KineFx全身+表情綁定
kinefx獲取關(guān)節(jié)角度和方向
houdini kinefx表情控制器基礎(chǔ)
開(kāi)始!降維打擊!三體動(dòng)畫(huà)|藝畫(huà)開(kāi)天
houdini超級(jí)命名解決多骨骼批量命名問(wèn)題(朱峰社區(qū))
Houdini破碎修改器(徹底解決蹦飛問(wèn)題)(朱峰社區(qū))
houdini綁定屁股不塌陷解決方案
Blender Renderman安裝介紹和總結(jié)
戰(zhàn)狼
翼次方次時(shí)代美型班學(xué)員作品圖更-20220818
會(huì)議室空間材質(zhì)怎么給與?色彩怎么搭配
3ds max火鍋店空間練習(xí)3(1)
全部教程
免費(fèi)教程
3Dmax模擬系統(tǒng)
開(kāi)通會(huì)員馬上學(xué)習(xí)
VIP