朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

Maya制作室內(nèi)燈光照明講解

高端角色人物制作 觀看預覽

高端角色人物制作

包含109節(jié)視頻教程
關(guān)注126.8萬

用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

關(guān)閉

導言:

本教程為大家講解了使用Maya制作室內(nèi)燈光照面的基礎(chǔ)知識,個人覺得講的很不錯,希望對大家有所幫助。

下面教程開始

先看下最終渲染圖。(圖01)

圖01

打開一個場景模型,調(diào)整好攝影機角度。(圖02)

圖02

在如圖的地方,創(chuàng)建一個燈光,角度在房間的斜上方。(圖03)

圖03

將渲染器換成Mental Ray。(圖04)

圖04

勾選Use Ray Trace Shadows,使用光線追蹤陰影,渲染圖象。(圖05)

圖05

在間接照明選項欄里,勾選GI全局光照。在燈光屬性的焦散和GI屬性里勾選發(fā)射光子。(圖06)

圖06

現(xiàn)在渲染,將會處于白色暴光狀態(tài),所以將燈光屬性里的指數(shù)調(diào)到3.5,再次渲染。(圖07)

圖07

調(diào)整光子半徑,如下圖。(圖08)

圖08

增加光子數(shù)量,渲染。(圖09)

圖09

勾選最終聚集,提高聚集的精度。(圖10)

圖10

提高圖象采樣計算精度,最終渲染出圖,如下圖。(圖11)

圖11


朱峰社區(qū)三維動畫出爐 朱峰社區(qū)三維動畫出爐

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!