包含33節(jié)視頻教程
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社區(qū)推出高端女性角色的基礎上,打造具有中國風十足的古式女性盔甲戰(zhàn)士系列教程。主要使用maya建模、ps和mari材質,vray渲染等,本項目技術可用在次世代和影視級角色的制作上,采用4k高解析度。內容涵蓋完整的制作流程和豐富的老師經(jīng)驗談,創(chuàng)作思路和創(chuàng)作技巧融于其中,其細致程度和老師的專業(yè)性是不可或缺的。
第1步
打開模型(我使用的是沙發(fā))。請確保它的烏布蘇已經(jīng)擺出來,模型在場景(0,0,0)的中心。(圖01)
圖01
第2步
接下來,讓我們創(chuàng)建光。在Maya我們將使用一個點光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。(圖02)
圖02
第3步
光線自動創(chuàng)建在現(xiàn)場中(在0,0,0)。(圖03)
圖03
第4步
移動光,在下圖中顯示的距離應該最好。(圖04)
圖04
第5步
接下來,紅色光,這是重要的。(圖05)
圖05
第6步
現(xiàn)在選擇“渲染”模塊。(圖06)
圖06
第7步
然后選擇Light/Shading→Transfer Maps。(圖07)
圖07
第8步
選擇模型,并復制。打開“Outliner窗口”,方便選擇每個模型。(圖08)
圖08
第9步
現(xiàn)在有兩個窗口,添加一個沙發(fā)模型“目標網(wǎng)”,另一個為“源網(wǎng)”。 (圖09)
圖09
第10步
選擇“陰影”作為“圖式”。你可以將它保存任何格式,我使用JPEG格式,尺寸1024
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