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3DMAX最垃圾的地方!你能忍受嗎?

鳥瞰效果圖 觀看預(yù)覽

鳥瞰效果圖

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注5.2萬

鳥瞰效果圖是非常值錢的技術(shù)。每做一個工程都會讓設(shè)計公司賺的盆滿缽滿,作為設(shè)計師的你,趕快來學習如何制作吧,這樣你也會讓老板更喜歡的!

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其實3DMAX就是MAYA的功能閹割版。。。。。。主要區(qū)別就是MAYA有表達式,而3DMAX沒有。。還有3DMAX的動力學也比MAYA弱很多。。。但就不顯得那么重要了。。表達式是三維軟件最難學,也是最強大的模塊之一。。單說表達式的學習難度就比其他所有模塊的難度總和還要難的多。。3DMAX和MAYA的最根本區(qū)別就是這點。。。MAYA能做的并不是3DMAX不能做,只是效率極大的不同。。。MAYA的表達式其實就是個類似DOS的命令輸入框
實際工作中有沒有表達式,有什么差別?主要體現(xiàn)在表達式能實現(xiàn)陣列控制。。。舉個例子,假如你想做100個方塊,而這100個方塊的大小各不一樣。。旋轉(zhuǎn)角度各不相同。。。
用3DMAX做,需要先陣列出100個大小和角度完全相同的方塊,再一個一個的去縮放這些方塊,讓它們大小不一。再一個個的去把它們旋轉(zhuǎn)成不同角度。。。這就需要幾百個步驟的操作。。。可能需要好幾天才可以完成
用MAYA做,同樣是陣列100個大小和角度一樣的方塊。。之后創(chuàng)建表達式,輸入縮放隨機和角度隨機的命令。。再指定隨機的范圍。。這些方塊就會變的大小,角度各不相同。。僅僅需要幾分鐘
不過如果你是初學,勸你別學MAYA,既難學,又難用。。自從被AUTODESK收購之后,MAYA就越來越垃圾了。。。如果要做動畫,最好用,也最有前途的軟件是CINEMA 4D。。MAYA早晚都要被C4D搞下去。。這只是時間問題。。。原因在于C4D論功能已經(jīng)和MAYA不相上下,學習難度卻僅跟3DMAX相當,而且工作速度比它倆全都快。。表達式不需要手打,既簡單又完善。。最主要的,C4D和AE可以無縫結(jié)合了。。AE是影視后期最常用的軟件,沒有之一,因此C4D在流程上就有了不可比擬的優(yōu)勢
至于3DMAX,單就軟件來說。。有多個第一,既有正數(shù)的,也有倒數(shù)的。。本人對3DMAX毫無好感,學它僅僅是因為當初遇到了一個把3DMAX當寶貝的2B老師,還有本人當時也不知道還有什么別的軟件。。
1:是所有主流三維動畫軟件里唯一沒有表達式的軟件。。。如果做大型陣列動畫,幾乎就是垃圾。。沒有隨機控制,需要用幾天,甚至幾個星期的時間,做人家?guī)讉小時就能完成的工作,因此如果是做廣告,欄目包裝,勸你考慮C4D。。。不然累死你。。。比如CCTV2那個小紅球跳躍,匯聚成LOGO的動畫,就是C4D做的。。。前后幾分鐘就能搞定。。。用3DMAX估計得做一個月。。。要是來個客戶,要求做個角度不同的萬箭齊發(fā)你就等死吧。。。。。。。。
2:3DMAX是目前房地產(chǎn)和室內(nèi)裝修的制式軟件。。。其實并非軟件有什么優(yōu)勢,主要是因為會的人多,房地產(chǎn)動畫又不需要什么復雜特效,因此成了標準。。樓上說做效果圖更具優(yōu)勢什么的,純粹扯淡。。。但是不得不承認如果你是做建筑或者裝修什么的。。。3DMAX是唯一選擇。。。因為設(shè)計院全是用3DMAX。。。只能服從大流
3:3DMAX是全世界界面最丑陋的三維軟件,看了你自然就知道。。同時也是操作最笨拙的。。別聽只會3DMAX這一種軟件的人跟你說操作如何如何便捷。。各種軟件全用用,你自然就知道,任何軟件都比3DMAX的操作靈巧
4:3DMAX也是萬年不加功能的軟件。。。。每次出新版本都是把那丑陋的界面弄的更丑,實際功能什么都沒加。。。你找個十年前的古董版本,比如6點0,7點0之類的。。。跟現(xiàn)在最新的2014對比一下。。。實際功能毫無差別。。。
5:3DMAX是目前世界上唯一一個沒有制作過任何電影的三維動畫軟件。。,盡管只要談到影視特效軟件。?傆蠳多吹貨把3DMAX捧上神壇。。。
6:吹貨吹3DMAX特效如何強大之時,必吹TP粒子如何如何。。。但他們可能不知道,TP粒子是從C4D移植到3DMAX上的。。。TP粒子本身就是C4D節(jié)點表達式的其中一部分。。。而3DMAX的TP粒子,功能還不到C4D版TP粒子的5分之一
總之本人對3DMAX各種討厭。。。。但不否認它是目前國內(nèi)用戶最多的三維軟件
綜合來講,3DMAX是國內(nèi)主流。。。成為主流的原因主要在于房地產(chǎn)熱。。但它確實不適合用來做復雜的視頻。。MAYA是七八年前的世界主流。。當時的電影大多都是用MAYA制作的。。。。但自從被AUTODESK收購以來,就逐漸衰退了。。尤其在數(shù)字領(lǐng)域(好萊屋的一個大型特效公司,以MAYA為主要軟件)倒閉之后。。目前好萊屋最新的大片里,已經(jīng)幾乎見不到MAYA的影子了。。。自《阿凡達》之后的好萊屋大片都是以CINEMA 4D和SOFT IMAGE為主。。
如果是初學,打算做視頻行業(yè),比如欄包,后期什么的,勸你學CINEMA 4D
如果打算做建筑效果圖,游歷動畫,那么恭喜你,世界操作界面最丑陋無比的3DMAX,熱烈期待你的學習

clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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未知用戶

未知用戶

峰哥牛逼

峰哥牛逼

老vip

軟件不限制,max我熟了我就覺得max建模很是方便,發(fā)現(xiàn)maya動畫比max好,也是結(jié)合max建模maya動畫做,不是被軟件限制,而是一個人去操作一個畫板一般游覽商品一般去操作一個個工具。

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20年3月16日

752944044@qq.com

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普通會員

支持樓主,我也覺得3dsmax就是個垃圾,大補丁加小補丁。界面丑成屎,也不重構(gòu)一下。還有呢個令人驚嘆的流暢度。不要跟我說配置低,同等配置下3dsmax總是最卡的,我大自動桌子的優(yōu)化真是不敢恭維。UV編輯器,我目前為止見過最難用的UV編輯器。唉~誰愿意用誰用。說我菜也沒關(guān)系,反正你最牛逼就對了。唉不說了~開源免費,Blender萬歲。

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19年3月29日

3279983648@qq.com

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普通會員

如果垃圾max怎么還活著

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19年11月4日

峰哥牛逼

峰哥牛逼

老vip

軟件不限制,max我熟了我就覺得max建模很是方便,發(fā)現(xiàn)maya動畫比max好,也是結(jié)合max建模maya動畫做,不是被軟件限制,而是一個人去操作一個畫板一般游覽商品一般去操作一個個工具。

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20年3月16日

841459193@qq.com

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VIP終身

不好意思 做游戲還是很香的 軟件這個東西看個人習慣吧 肯定不可能那么完美 只能說結(jié)合來用 工具使用起來肯定不是單一的需要結(jié)合很多的方法去制作創(chuàng)造 所以 樓主不要太個人主義影響別人對軟件的看法 軟件這個東西都是各取所需 學習也應(yīng)該如此不是單一性的 需要學會很多技巧

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19年12月18日

57782240@qq.com

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普通會員

后天,2012,好多電影的場景max制作的也不少,不是完全沒有。不過max確實垃圾,氣數(shù)已盡。

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19年12月9日

3279983648@qq.com

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普通會員

如果垃圾max怎么還活著

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19年11月4日

408564813@qq.com

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VIP終身

你么就是最大的垃圾
家巧兒已知鴻鵠之志 -408564813@qq.com

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19年8月9日

752944044@qq.com

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普通會員

支持樓主,我也覺得3dsmax就是個垃圾,大補丁加小補丁。界面丑成屎,也不重構(gòu)一下。還有呢個令人驚嘆的流暢度。不要跟我說配置低,同等配置下3dsmax總是最卡的,我大自動桌子的優(yōu)化真是不敢恭維。UV編輯器,我目前為止見過最難用的UV編輯器。唉~誰愿意用誰用。說我菜也沒關(guān)系,反正你最牛逼就對了。唉不說了~開源免費,Blender萬歲。

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19年3月29日

a563040074

a563040074

普通會員

樓主真是個SB 自己不會用 還在這瞎BB 就拿第一個來說 幾百個大小方向不同的方框 完全可以拿 MAXscript來做
666 -a563040074

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17年12月23日

wofle@qq.com

wofle@qq.com

VIP終身

我覺得樓主說的很好。。。。。
why so serious -wofle@qq.com

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17年9月8日

未知用戶

未知用戶

無知者無畏

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17年9月8日

未知用戶

未知用戶

啥子J8表達式? MAX一樣有偵聽器和腳本編輯可以操作,你不會不要瞎J8BB

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17年9月5日

未知用戶

未知用戶

我告訴你你,ak用的就是max。

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17年8月2日

君焰

君焰

老vip

臥槽 看完你的文章,我覺得浪費了我不少時間,外行人就別亂說。!

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17年6月25日

未知用戶

未知用戶

這作者是瘋了吧!

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17年5月22日

牧犬羊

牧犬羊

普通會員

只能呵呵了

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17年1月9日

未知用戶

未知用戶

騷年 你是那網(wǎng)上一直在 議論的學動畫3年的騷年嘛

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16年12月21日

未知用戶

未知用戶

講了半天你怎么不去設(shè)計這個軟件呢?這種人不搭理他。

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16年12月13日

未知用戶

未知用戶

感覺他自在瞎說什么東西,max實現(xiàn)那個功能只需要按下鍵盤上6 用粒子試圖就可以,還有c4d在大場景下麻煩死你,中心創(chuàng)建,然后拖動,說max沒有變化的,是應(yīng)為你不會max max每次更新加了好多東西,box3粒子插件,cat骨骼,動力學更新,真是渣渣還亂噴

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16年11月9日

未知用戶

未知用戶

用個雞巴盜版軟件 , 還瞎逼逼, 你給錢了嗎?

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16年10月26日

未知用戶

未知用戶

就算你學會 CINEMA 100000000 D 也沒用,因為你本身就是個垃圾。

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16年10月26日

暴雪國際

暴雪國際

VIP終身

樓主估計工作長期壓抑,精神不正常了,話不投機,半句多,嫌棄一個軟件不好,不用好了,說那么多,好像自己很牛逼似的。大型陣列動畫,我雖然沒有做過,但是max的粒子流也就是PF粒子(TP粒子是什么?)好像可以做吧。
砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道! -暴雪國際

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16年10月25日

zhangwendi189

zhangwendi189

VIP終身

吃瓜群主。。
繼續(xù)努力 -zhangwendi189

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16年10月25日

杭州天嶼

杭州天嶼

普通會員

真是有趣的黑max的專業(yè)黑

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16年10月19日

暴走的阿杰

暴走的阿杰

普通會員

哪來的小逼孩。嚇逼逼

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16年10月19日

未知用戶

未知用戶

好家伙,一篇文章下來一堆“。”
會使用標點符號嗎?

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16年10月19日

未知用戶

未知用戶

看這么多人打臉,我也就放心了。

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16年10月19日

未知用戶

未知用戶

實在太可笑了,,100個隨機大小,隨機方向的方塊,明明一個腳本就搞定

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16年10月19日

1402197326@qq.com

1402197326@qq.com

VIP終身

不想吐槽樓主,畢竟打字挺累的。但是我還是要說3ds max maya 和c4d其實我都用過。各有各的優(yōu)點。c4d界面是很人性化,但是有些效果還是要用到maya或max。因為我覺得c4d的建模并不方便(可能是用慣了max),一些流體和粒子效果并不如maya來的好(沒裝插件的情況下),再說c4d的雕刻功能能和zbrush比嗎?軟件其實只是一種工具,沒有好用不好的問題,只有善用不善用的問題。根據(jù)自己的目的,需要和使用習慣來選擇工具選擇方法比你在這里噴max和maya來的有意義的多。
靈感源于想象,想象源于生活 -1402197326@qq.com

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16年10月18日

elden

elden

普通會員

回復:(河怪 時間:2016-10-17 11:23:58)
不想吐槽樓主,這文很主觀很不嚴謹,就算是同行我也鄙視呢。每個軟件都有優(yōu)點和弱點,其實我們根據(jù)需求,選取最優(yōu)效率的軟件制作,達到理想的效果。我認為,有能力的人,是不會去評價一個軟件的垃圾與否,軟件是工具,而且3d部分確實不成熟,這也是價值所在,如果3d軟件難度和美圖秀秀差不多,做動畫做特效就不會像現(xiàn)在那樣的賺錢。我不知道樓主,哪里來的,max沒有表達式,你查一下,這論壇還有專門教max表達式的課程,而且2016還強化了不少,雖然我實際很少使用。至于max沒有用在電影上面,怎么可能!一堆電影特效都是max建模做的,尤其國內(nèi)。AE有只會套模板的,譬如我,也有把粒子特效玩得出神入化的,用常用的話評價樓主,覺得max垃圾,有種樓主去設(shè)計一個啊。和樓主較真,只是因為要用一個軟件,首先要尊重那個軟件,僅此而已。
elden:要給初學者一個臺階嘛,有些臉是要自己打的。

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16年10月17日

elden

elden

普通會員

看了樓主以上的言論,我相信并且確定樓主是個才接觸三維軟件不久的“菜鳥”,姑且認為你用MAYA做了1-2個自認為不錯的東西就覺得天下無敵,就極盡能人之事的描述臆想一個你不大會的軟件。耐心憋笑的看了你洋洋灑灑的寫了這么多,但通篇的中心表達只有一個:我不會,所以他不好用而且丑陋!。感覺沒有比這個更好笑的事了。少年,請相信,我從MAX7以及MAYA8.0開始使用都沒產(chǎn)生如此自信的技術(shù)觀,故此請你再多學兩年在看看你今天說的話。

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16年10月17日

sadgw4g

sadgw4g

老vip

傻逼作者確認完畢

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16年10月17日

云暉軟件(成都)有限公司

云暉軟件(成都)有限公司

普通會員

這文章的作者估計是個屌絲

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16年10月17日

河怪

河怪

VIP終身

不想吐槽樓主,這文很主觀很不嚴謹,就算是同行我也鄙視呢。每個軟件都有優(yōu)點和弱點,其實我們根據(jù)需求,選取最優(yōu)效率的軟件制作,達到理想的效果。我認為,有能力的人,是不會去評價一個軟件的垃圾與否,軟件是工具,而且3d部分確實不成熟,這也是價值所在,如果3d軟件難度和美圖秀秀差不多,做動畫做特效就不會像現(xiàn)在那樣的賺錢。我不知道樓主,哪里來的,max沒有表達式,你查一下,這論壇還有專門教max表達式的課程,而且2016還強化了不少,雖然我實際很少使用。至于max沒有用在電影上面,怎么可能!一堆電影特效都是max建模做的,尤其國內(nèi)。AE有只會套模板的,譬如我,也有把粒子特效玩得出神入化的,用常用的話評價樓主,覺得max垃圾,有種樓主去設(shè)計一個啊。和樓主較真,只是因為要用一個軟件,首先要尊重那個軟件,僅此而已。

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16年10月17日

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