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不想吐槽樓主,畢竟打字挺累的。但是我還是要說3ds max maya 和c4d其實我都用過。各有各的優(yōu)點。c4d界面是很人性化,但是有些效果還是要用到maya或max。因為我覺得c4d的建模并不方便(可能是用慣了max),一些流體和粒子效果并不如maya來的好(沒裝插件的情況下),再說c4d的雕刻功能能和zbrush比嗎?軟件其實只是一種工具,沒有好用不好的問題,只有善用不善用的問題。根據(jù)自己的目的,需要和使用習慣來選擇工具選擇方法比你在這里噴max和maya來的有意義的多。
(原新聞)
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16年10月18日
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其實這些大部分上海美術電影制片廠的作品,上美廠曾在國際上都有一段輝煌,但《寶蓮燈》之后就沒看過有什么新的作品了。
(原新聞)
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16年9月29日