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制作暗殺者
作者: Alexandra
軟件使用:Maya, Photoshop, ZBrush
關(guān)鍵詞: assassin, ZBrush, making of
我在畫圖紙之前在ZBrush里制作了一點這個角色,從而得到了靈感。我喜歡一開始裝配模型細(xì)分最低水平;我一直在低分辨率,直到我完成了基本形狀,這使得它更容易做出改變。在ZBrush我使用,粘土形成和修剪動態(tài)刷來制作這個角色。
我跳第三細(xì)分級別來創(chuàng)建二次形式,如眼袋和下唇折疊。我試圖得到一個好的形象在這個階段,我通過使用大量的引用和確保我有足夠的信息建模。如果你不在網(wǎng)上查找一些相關(guān)資料你在制作的過程中會非常的困難。所以最好是看看相關(guān)的資料。在這個階段,我更愿意在不同的層上做一些修改,這樣我就可以進行比較,然后決定哪個版本看起來最好。最后得到一個更現(xiàn)實臉。
我添加了第五和第六細(xì)分級別的細(xì)節(jié)。對于毛孔我使用一些自定義筆刷。需要注意的是你不要使用它做整個臉,最好是研究毛孔,比如上面的鼻子,臉頰,在眾目睽睽之下,他們也更大,有一些表面的進出。使用不同的畫筆大小和強度與分層的方法可以幫助我得到更真實的結(jié)果。
我使用Fibermesh創(chuàng)建了胡子。首先,我畫一個面具來定義胡子,胡子面積和生成的纖維。在馬克斯纖維的纖維設(shè)置里我進行了調(diào)整,如:覆蓋,長度,最后重力。設(shè)置完成之后,準(zhǔn)備編輯多邊形對象。最后,我增加了厚度變形下的膨脹工具選項卡。
我在瑪雅中進行制作。我畫曲線然后增加厚度與油漆效果。后面的設(shè)置有點轉(zhuǎn)換多邊形。我建一塊睫毛然后相乘,放置在表面上進行隨機大小設(shè)置。
我設(shè)計一塊模擬布罩。我決定做一個薄薄的真絲。最后,我改變了仿真示例,設(shè)置最佳質(zhì)量準(zhǔn)確了仿真布料。
刺繡的效果我使用定制α刷子,我在Photoshop進行制作。我用中世紀(jì)西班牙花卉的符號和刺客信條模式概念來幫助我設(shè)計刺繡;纠L圖完成后,我把一個有趣的服裝質(zhì)地放在頂部并添加了一些筆觸讓刺繡不統(tǒng)一。
呈現(xiàn)在ZBrush完成。我呈現(xiàn)三個主要燈和三個邊緣燈單獨給一個很好的環(huán)境閉塞的感覺。我修改了陰影設(shè)置軟陰影。然后生成影子,深度和α呈現(xiàn)層。我得到渲染層。
我加載所有層呈現(xiàn)在Photoshop中使用混合模式:美(正常),環(huán)境閉塞(乘),陰影(乘),鏡面(屏幕),反射(屏幕),Rim燈(屏幕),主要燈光柔和的光。后建立和調(diào)整層,我添加了鏡頭模糊。如果你創(chuàng)建一個Alpha通道,你只能夠負(fù)載在鏡頭模糊選項面板。最后我添加了一些噪聲圖像。
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