朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

幻想精靈制作流程

zbrush基礎(chǔ)教程 觀看預(yù)覽

zbrush基礎(chǔ)教程

包含8節(jié)視頻教程
關(guān)注34.2萬

zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

關(guān)閉

幻想精靈制作流程

 自學成才的3 d藝術(shù)家德米特里Cheremisin用ZBrush給他漂亮的精靈女孩賦予生命
大家好!我要與你們分享我的最新項目制作流程。我將向大家展示我的創(chuàng)建過程(雕塑、紋理、材質(zhì)的設(shè)置和渲染)我希望這對大家來說將是非常有用的,在這里你會發(fā)現(xiàn)一些新東西。讓我們開始吧!

作者:德米特里

軟件使用:

3 ds Max,Photoshop,V-Ray ZBrush

關(guān)鍵詞:

德米特里,精靈,ZBrush教程

雕刻

當在制作新的項目時,我通常會做一個造型草圖的基本形式和正確比例。這樣我可以繼續(xù)細化所有的模型元素,此外,重要的是模型的大小,因為如果大小不正確你還需要花時間修改。這就是為什么初期階段非常重要的原因。

雕刻和細化模型

接下來我創(chuàng)建了uv,沒有任何重疊,我添加了一個細分的半身像,我在ZBrush里進行制作,這樣做意味著我可以將造型創(chuàng)建一個新網(wǎng)格。

我遵循相同的步驟:干凈的拓撲,使紫外線,突出新網(wǎng)格上的雕刻。

uv和雕刻

細化網(wǎng)格

雕刻毛孔

我覺得一個成功的造型的關(guān)鍵是使用引用;尤其是在創(chuàng)建人物的皮膚。我使用一些高分辨率照片為基礎(chǔ),應(yīng)用一個高通濾波器的圖像在Photoshop中。這讓毛孔清晰可見,皺紋,可作為雕刻的模版或自定義筆刷。我添加了皮膚毛孔,用ZBrush在皮膚上添加一些變化。

毛孔和皺紋結(jié)構(gòu)

完成雕刻

場景設(shè)置

我們需要設(shè)置一個場景,所有的東西放在一起作為一個系統(tǒng)。如果我們使用正確的主要光源和相機設(shè)置,我們可以方便調(diào)整材質(zhì)。為了測試,我把測試光源和相機的材質(zhì)進行設(shè)置。我把光源以揭示地下散射這樣一種方式進行設(shè)置,。我通常使用光源傾斜45度和背景光的散射光在耳朵的位置。V-Ray相機等同于真實相機的設(shè)置,白平衡是中性的(我盡量避免任何顏色失真)。我添加了HDRi圖在頂燈并使用它作為環(huán)境地圖。我再一次確保模型導(dǎo)入ZBrush的規(guī)模是正確的,因為VRayFastSSS2材質(zhì)是非常重要的。

場景設(shè)置在3 dsmax軟件

皮膚著色器設(shè)置
第1部分

皮膚著色器是一個復(fù)雜的東西,這就是為什么我更喜歡把它分為不同的元素或子材料。我開始完全使用地下散射(SSS)與高光。質(zhì)地影響材質(zhì)的外觀(顏色、飽和度、亮度),在早期階段我使用VRayColor節(jié)點代替紋理。這使它更容易著色,將來這些節(jié)點將紋理作為基礎(chǔ)。接下來,我試圖找到正確的散射半徑,最佳的大小是1.2到2厘米。

地下散射半徑測試值
我添加一個單一的散射(SS)材質(zhì)的結(jié)構(gòu)用VRayMtl灰色顏色鏈接到擴散槽。然后我連接兩個著色器通過使用VRayBlendMtl,但pre-subtracting黨衛(wèi)軍的價值從瑞士顏色(灰色顏色)。瑞士和瑞士+ SS的區(qū)別更明顯,當我將使用紋理代替VRayColor。

添加單一散射到皮膚著色器結(jié)構(gòu)
由于紅色比綠色和藍色的皮膚分散更深,我決定在皮膚著色器重現(xiàn)這種現(xiàn)象。我瑞士顏色分為紅,綠,藍(RGB)渠道使用ColorCorrection節(jié)點。每個通道都有自己的VRayFastSSS2著色器的散射半徑;這些都是合并使用VRayBlendMtl(添加劑(蟲膠)模式)。最終我得到了一個多層地下散射和漂亮的顏色梯度過渡散射(見比較單一和多層散射圖像)。

多層地下散射

然后我添加鏡面著色器。所有著色器連接到VRayBlendMtl(添加劑(蟲膠)模式)。現(xiàn)在我們可以切換到變形過程。

鏡面材質(zhì)添加到皮膚著色器結(jié)構(gòu)

紋理

基于引用和修正VRayColor節(jié)點我做了一個顏色的值(這是我用于著色器設(shè)置在早期階段)。現(xiàn)在更容易畫出紋理。我添加更多的色調(diào)變化的紋理區(qū)域的膚色。


我用xNormal過濾器Normals2Cavity得到正常的圖在Photoshop中,并使用它作為一個基地,光澤度,鏡面、單散射圖。

紋理法線貼圖
這是一個簡單的方法如何獲得結(jié)構(gòu)散射半徑:
1.逆模型的法線

2.鏈接VRayDirt映射到自發(fā)光槽VRayMtl材質(zhì)

3.烤紋理(我使用VRayCompleteMap)

4.逆紋。


(或者在最后階段你可以交換黑白colcolors VRayDirt然后你不需要逆紋理)

簡單的方法使散射半徑紋理
下面是顯示所有我用的皮膚紋理材質(zhì)。

所有用于皮膚材質(zhì)紋理

第2部分

著色器設(shè)置。這是最后的皮膚著色器的結(jié)構(gòu),可以看到VRayColor節(jié)點取代了紋理。我分配每個紋理的數(shù)量。每個區(qū)域具有不同孔隙結(jié)構(gòu)的面具?我還是把它留給三個在一個紋理。每個面具放在自己的通道(R,G,B),面具的圖片被顯示紅色,綠色和藍色!每個文件(實際上你可以容納4面具(R,G,B和阿爾法通道)。為什么它是有用的?因為你可以清楚地看到一個邊境的面具和避免任何缺口。我從文件中提取每個面具使用ColorCorrection節(jié)點在3 ds Max。接下來我合并法線貼圖的法線貼圖的微觀幾何。我重復(fù)這個操作的鏡面和光澤度的地圖。

所有用于皮膚材質(zhì)紋理

多層次的示意圖表示皮膚著色器結(jié)構(gòu)

黃金面具

我用三個黃金面具的著色器,基地,光滑的劃痕,灰塵著色器。我用面具來限制兩個著色器的影響。再次把所有著色器連接到VRayBlendMtl(添加劑(蟲膠)模式)。

面具的材質(zhì)結(jié)構(gòu)示意圖表示

三層遮罩材質(zhì)

頭發(fā)

我使用了3 ds Max創(chuàng)建標準的頭發(fā)發(fā)生器,頭發(fā)和毛皮修飾符。我把頭發(fā)分成單個鏈和頭發(fā)發(fā)生器適用于每一個鏈。馬尾辮是不同的。我使用一個網(wǎng)格為基礎(chǔ)的指導(dǎo)頭發(fā)生成器。

1.首先,我與樣條函數(shù)向?qū)?/p>

2.接下來,我又增加了圓截面曲線。

3.然后我使用不同的樣條指導(dǎo)麻花辮子的馬尾辮。我使用路徑變形修飾符

4.我選擇所有邊緣循環(huán)……

5 .從選擇和創(chuàng)建新的樣條函數(shù)

6.最后我把頭發(fā)和毛皮在這些樣條函數(shù)發(fā)生器

創(chuàng)建頭發(fā)的過程

我使用幾何為基礎(chǔ)的睫毛。3 ds Max石墨工具非常有用。我選擇畫:表面,我將繪畫睫毛。在同一類別(自由的)我選擇樣條函數(shù)。所以現(xiàn)在我可以畫睫毛,之后,眉毛以同樣的方式制作。

睫毛和眉毛

渲染和最終的圖像

所有這些步驟之后,我終于可以渲染圖像。我做了一些圖像調(diào)整,如著色陰影,我添加了飽和,對比圖像,這是它!感謝您的閱讀,我希望這對你有所幫助。

顏色修正和收尾工作

朱峰社區(qū)vip超值服務(wù) 朱峰社區(qū)vip超值服務(wù)

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

1115113576@qq.com

1115113576@qq.com

普通會員

666

贊0

踩0

16年12月21日

8292270

8292270

普通會員

這篇教程實在是太棒了 給跪了
I LOVE 3D -8292270

贊0

踩0

16年12月21日

MYH

MYH

普通會員

非常好的文章。

贊0

踩0

16年12月21日

2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!