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倫納德和埃德加的制作過程

綜合高模人物蒂法 觀看預(yù)覽

綜合高模人物蒂法

包含27節(jié)視頻教程
關(guān)注55.7萬

這是市面上最難找的高級教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過多年總結(jié),嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來,并且為她蒙皮做動畫等等!

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倫納德和埃德加的制作過程

3 d多面手朱利安卡斯帕向我們展示了他是如何把他妹妹的可愛描創(chuàng)建出來的。

這是一個令人崩潰的工作流程,使用Photoshop完成。我會告訴你這個過程從最初的概念藝術(shù)到最終的圖像創(chuàng)建的方法和建議。

作者:朱利安卡斯帕

軟件使用:

Photoshop, ZBrush

關(guān)鍵詞:

朱利安卡斯帕、性格

步驟1:概念藝術(shù)

我通常喜歡用現(xiàn)有的概念藝術(shù)或自己做一些草圖。我喜歡有一個粗略的參考,而不是盲目的。也經(jīng)常有一些部分的概念,一些比例奇怪的角度。不是所有的概念藝術(shù)都可以應(yīng)該精確建模。

步驟2:基礎(chǔ)網(wǎng)格

我開始畫出簡單的形狀為基礎(chǔ)網(wǎng)格并調(diào)整大致的姿勢和輪廓在3 d中。我以前皮膚修飾符和球體,用蛇鉤,雕刻畫,抬高了畫筆。我更喜歡蛇鉤在平時抓刷,因為它移動網(wǎng)格時下降。當(dāng)結(jié)果令我滿意時我繼續(xù)雕刻與動態(tài)拓?fù)洹?/P>

03步:動態(tài)拓?fù)湓煨?/h6>

我通常在3 - 5個像素保持細(xì)節(jié)Dyntopo設(shè)置大小和細(xì)分崩潰。從那里我雕刻形狀和泥條折痕刷子。頭發(fā)和類似的部分我用蛇鉤刷與強(qiáng)度曲線設(shè)置夏普和調(diào)整厚度膨脹和光滑。更詳細(xì)的我開關(guān)Dyntopo細(xì)分邊緣,所以沒有雕刻細(xì)節(jié)不小心被摧毀。我也讓很多獨立的對象來雕刻而不影響其他附近的表面。

04步:Retopology

我第一次使用布爾修飾符合并一些對象使用雕刻UI插件。retopology,附件F2和LoopTools非常方便。我試著讓它簡單化,細(xì)分的拓?fù)浜褪湛s包裝的表面雕刻。有時候我沒有時間我就使用外部軟件,喜歡使用ZBrush迅速retopologizing對象為基礎(chǔ),進(jìn)一步調(diào)整拓?fù)鋽嚢杵。因為模型不是必須動畫拓(fù)洳ⅲ仨毘壐蓛簟?IMG src="http://10000bestjobs.com/bjqasdasd3f5gt454/ewebeditor/shangchuan/2016/12/29/local_image/20161229161442179005.jpg">

步驟5:高分辨率造型

retopology完成后我細(xì)分網(wǎng)格的形狀和細(xì)節(jié)。之后我理順一些拉伸區(qū)域和雕刻用多分辨率修改器進(jìn)一步細(xì)節(jié)。因為模型大多是光滑并且表面有很多細(xì)節(jié)。

06步:頂點繪畫

我喜歡用在一個相對較高的細(xì)分網(wǎng)格頂點顏色運用多分辨率修改器。這樣我不用擔(dān)心紋理尺寸和uv油漆就可以直接繪制,要留意多邊形數(shù)量和孤立的對象,因為視窗會變得非常緩慢。

步驟7:渲染

我添加了一些區(qū)域燈3-point-lighting設(shè)置,給這樣的軟塑料材質(zhì)的模型。然后我渲染多個燈,通過擴(kuò)散、高光、陰影和環(huán)境閉塞并重新創(chuàng)建原始圖像在Photoshop中顯示。這給了我更多的自由調(diào)整時間并且屏蔽了一些地區(qū)通過調(diào)整個人傳遞,因此稍有改變的外觀顯示。

08步:合成

一旦在Photoshop中通過合成,我改變了背景顏色和配色方案,調(diào)整某些區(qū)域的亮度,給邊緣光更多的對比度和一些額外的陰影。然后我做了一些更多的顏色修正和彩繪試管給他們一些光芒,火花和煙。我盡量保持繪畫模型降到最低并。

09步:最終的圖像

感謝你的閱讀,希望你能夠?qū)W習(xí)到很多東西。祝你有美好的一天!

最終的圖像

clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

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未知用戶

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暴雪國際

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”看看人家”這句話正好形容我此時此刻的心情,看了許多這種圖文介紹的制作過程,每每看到贊嘆不已,無論從設(shè)計之初的靈巧構(gòu)思,到精致模型的雕刻,還是最后到渲染合成的繁雜又出效果,個人感覺這如果是一個人單獨完成的,真是了不起了,這樣的前輩才可以稱作是虛擬世界,計算機(jī)美學(xué)里的藝術(shù)家,而可以達(dá)到人家的技術(shù)(是純技術(shù)水平的喲。蚁胛幢啬軌蜃龅暮腿思乙粯雍,但是又有多少人能夠說達(dá)到這樣的純技術(shù)水平了呢?以上純屬娛樂,看的多了,發(fā)表一下個人意見。
砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道! -暴雪國際

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17年1月2日

暴雪國際

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”看看人家”這句話正好形容我此時此刻的心情,看了許多這種圖文介紹的制作過程,每每看到贊嘆不已,無論從設(shè)計之初的靈巧構(gòu)思,到精致模型的雕刻,還是最后到渲染合成的繁雜又出效果,個人感覺這如果是一個人單獨完成的,真是了不起了,這樣的前輩才可以稱作是虛擬世界,計算機(jī)美學(xué)里的藝術(shù)家,而可以達(dá)到人家的技術(shù)(是純技術(shù)水平的喲。,我想未必能夠做的和人家一樣好,但是又有多少人能夠說達(dá)到這樣的純技術(shù)水平了呢?以上純屬娛樂,看的多了,發(fā)表一下個人意見。
砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道! -暴雪國際

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17年1月2日

2839921676

2839921676

老vip

這教程滑稽

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17年1月1日

燕洛子

燕洛子

普通會員

好流弊

努力就是希望 -燕洛子

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16年12月30日

leoneblue

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VIP終身

藝術(shù)
明鏡止水,鏡花水月 -leoneblue

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16年12月30日

我愛落

我愛落

普通會員

一直支持朱峰社區(qū)!

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16年12月30日

cj67640371

cj67640371

普通會員

朱峰社區(qū)棒棒噠

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16年12月30日

stuyuyu

stuyuyu

普通會員

很不錯的教程

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16年12月30日

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