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Maya腳本Skinny 3.9發(fā)布

高端角色人物制作 觀看預(yù)覽

高端角色人物制作

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用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

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Maya腳本Skinny 3.9發(fā)布

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借助Skinny,你可以為你身體的任何一部分進(jìn)行快速蒙皮設(shè)置,并對你想要刷權(quán)重的區(qū)域進(jìn)行繪制,這樣就不會錯誤地影響到其它區(qū)域了。如果你了解Maya具有的"normalize weight"功能,就可以使用筆刷平滑來改變特定的皮膚值。新版本Skinny 3.9進(jìn)行了少量的更新,以支持Maya 2011。

在源化腳本后,在命令行中輸入:AS_Skinny;

▷ 用戶可以在選擇的頂點上繪制(分離模式)
        ▷ 將一個頂點權(quán)重復(fù)制到其它頂點上
        ▷ 相比Maya而言,更小更快的繪制權(quán)重的用戶界面
        ▷ 在蒙皮的同時也可以旋轉(zhuǎn)關(guān)節(jié)。一個非常優(yōu)秀的功能就是可以動態(tài)的看到皮膚效果而不需要離開蒙皮過程
        ▷ 以三種方式:Aphabetical、 By Hold和Graph order列出關(guān)節(jié)列表
        ▷ 對關(guān)節(jié)的影響方式分兩種:選擇的和全部
        ▷ "Remove Influence"(移除影響)僅對選擇的關(guān)節(jié)進(jìn)行移除
        ▷ "Zero Weight"(零權(quán)重)顯示關(guān)節(jié)的權(quán)重值為0
        ▷ "Create Fullset"創(chuàng)建SkinCluster成員集
        ▷ "MeshSmooth"在蒙皮的同時也能看到高分辨率模型
        ▷ "Skinny Active"快速激活蒙皮模式和退出該模式
        ▷ 保存/加載設(shè)置到文件

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