室外教學(xué)樓效果圖(共5節(jié))
VRAY渲染(共5節(jié))
歐式書房(共4節(jié))
V-Ray 2.0 for 3ds Max是一款完整的渲染解決方案,借助V-Ray RT的交互性和驚人速度,它融合了V-Ray渲染器的可靠性和強(qiáng)大性。新功能列表現(xiàn)在可用,請(qǐng)查看重要改進(jìn)和功能。重要功能 V-Ray RT和V-Ray RT GPU交互式渲染器作為V-Ray安裝的一部分 可以測量任意網(wǎng)格對(duì)象距離的VRayDistanceTex紋理
VRayLightSelect可以渲染出元素,以提取單獨(dú)燈光貢獻(xiàn) VRayLensEffects能夠渲染出光輝和發(fā)光效果 VRayExposureControl插件可以對(duì)常規(guī)視口和攝像機(jī)鏡頭進(jìn)行適當(dāng)?shù)钠毓? VRayStereoRig可以進(jìn)行輕松的立體設(shè)置 通過VRayStereoscopic助手,可以快速渲染出立體圖像、DOF和運(yùn)動(dòng)模糊 在VRayMtl材質(zhì)中,Dispersion使用了對(duì)獨(dú)立波長射線追蹤的支持
支持雙向路徑追蹤,可實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確、無偏見的燈光解決方案 矩形V-Ray燈光的Directionality參數(shù)能夠?qū)⑺鼈冝D(zhuǎn)換成聚光燈 通過VRayHDRI紋理,動(dòng)態(tài)加載OpenEXR紋理 V-Ray特殊燈光列表 在3ds Max”Create”菜單下,可集成各種各樣的V-Ray組件 通過.lens文件,可準(zhǔn)確計(jì)算和渲染攝像機(jī)的扭曲 對(duì)MetaSL材質(zhì)的支持編輯本段改進(jìn)功能 更快的渲染VRayProxy對(duì)象 支持對(duì)思維粒子的適當(dāng)模糊
在某些情況下,提升了射線追蹤的精度 面向V-Ray VFB的渲染歷史 直接在V-Ray幀緩存上比較和加載圖像 面向VRayEnvironmentFog的適當(dāng)融合 支持以點(diǎn)云的形式渲染VRayProxy對(duì)象 在新的硬件下,更好的V-Ray燈光表現(xiàn) 面向光緩存的Retrace閾值
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