朱峰社區(qū)
nuke摳像綜合實例教程
本節(jié)課的重點呢是講解摳像技術,在正式操作之前需要觀察一下制作好的效果,在nuke中查看具體的操作步驟,看看原始的素材和調整好之后的差距,這樣有助于我們自己在操作的時候明確步驟的。還原到基礎的界面之后,打開需要的…
nuke高級校色方法教程
上節(jié)課對顏色調整進行了細致的講解,在介紹的過程中每一個細節(jié)步驟的處理也都很詳細的進行示范了,本節(jié)課繼續(xù)進行視頻高級校正方法的講解。首先需要載入一個高清的素材作為課程的范例,對它進行最終效果的調整,根據(jù)自己的需求…
nuke調節(jié)顏色教程
本節(jié)課主要講解的是怎樣調節(jié)顏色,由于之前對怎么樣在nuke中進行簡單的操作有了基本的介紹,所以在課程的開始對于怎樣載入文件也就不需要細致的講解了,打開需要調整的圖片,首先需要觀察有哪些不足,然后想好我們需要操作…
Nuke菜單布局教程
經(jīng)過上節(jié)課幾個軟件的比對學習之后,相信大家對nuke也有了一些了解,當然每個領域的軟件都是學不完的,但是對于能夠幫助我們制作出更好效果的軟件的學習還是不會拒絕的,本節(jié)課開始進行nuke的一些基礎介紹,對于載入文…
Nuke中文基礎教程軟件特色介紹
nuke是電影特效軟件,是當今大型電影絕倫的特效,不禁讓人要驚嘆其合成的逼真與強大!NUKE已被用于近百部影片和數(shù)以百計的商業(yè)和音樂電視,NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結合的能力,無論…
制作室內效果圖材質知識總結教程
材質只是部分的總結需要從材質編輯器開始,首先是創(chuàng)建一個簡單的物體,然后打開材質編輯器,在這一物體上進行材質的調整,通過不同屬性不同數(shù)值的變化來實時觀察物體的變化,這樣就會更清楚的認識到材質屬性影響的是什么,在總…
現(xiàn)代客廳效果圖后期修圖
客廳效果圖教程到了后期修圖部分了,也就意味著這一教程就要結束了,這一教程相對來說還是簡單的,首先還是需要渲染出一張通道圖片,對于相同材質的物體可以進行單獨的重新添加,渲染出圖之后就可以在photoshop中進行…
核彈來了!nuke視頻教程即將推出!
(本套課程無素材) 朱峰社區(qū)即將推出nuke全套視頻教程。 nuke是什么 nuke翻譯過來是核彈、核武,同時nuke也是強大的電影合成工具。他的定位高于AfterEffects和combusti…
創(chuàng)建餐廳效果圖的日光效果
燈光是比較重要的一部分,對于之后成品效果有著重要的影響,首先給孤立出來的窗戶部分創(chuàng)建一個vr面光源,注意顏色和數(shù)值的調整,要讓它有種日光的感覺,在教程的開始也重新設置了一下渲染器,這也是為了渲染出的效果圖質量能…
動畫合成_完成動畫作品
本節(jié)課進行最終合成的部分,和之前一樣將渲染好的部分載入到vegas里面,替換視頻的時候要注意位置和順序先后的問題,角色的動作連貫性一定要符合規(guī)律,如果渲染的視頻相對較長可以選擇最適合的部分進行保留處理,當然在合…
動畫合成_合成動畫片
本節(jié)課來渲染第一個攝像機的部分,在渲染之前呢要考慮一個問題就是如果1-120幀渲染會比較浪費時間,所以我們?yōu)榱朔奖阌^察效果可以先處理其中的一幀,這一幀的效果如果達到要求就可以按照同等設置將其它的部分用相同的設置…
動畫合成_如何打好真實的攝像機
動畫部分的調整告一段落之后就可以進行一些外部環(huán)境的調整了,本節(jié)課就來講解攝像機的創(chuàng)建,在創(chuàng)建攝像機之前需要想好創(chuàng)建這一攝像機的用處并找好適當?shù)奈恢,以達到最佳效果。為了更適合各個部分的攝影機針對不同情況老師通過…
臥室效果圖材質部分
臥室效果圖模型完成后就可以進行材質部分的調整了,在本節(jié)課中看到臥室模型會發(fā)現(xiàn)多了一些模型,這些都是導入的成品模型,然后進行位置的正確擺放,在制作效果圖時無需什么都自己完成。在調整材質之前先創(chuàng)建攝影機,選擇適合的…
日景浴室效果圖燈光部分
本節(jié)課重點是燈光調整和渲染,在創(chuàng)建燈光之前需要先把渲染設置調整一下。首先是把渲染設置的所有參數(shù)進行初始化操作,然后根據(jù)你的需要進行參數(shù)的重新調整,對于怎樣設置各種參數(shù)和意義何在,在教程中老師都有細致的講解。燈光…
face robot調整表情基礎
本節(jié)課開始講解捕捉出來的數(shù)據(jù)如何應用到模型上,這就需要學習新的軟件facerobot,facerobot是目前比較先進專門處理表情的軟件,他可以把一些數(shù)據(jù)呢基于一些算法然后應用到人物的臉部,從而得到了一個比較真…
公寓效果圖場景擺放
場景擺放相對來說就是比較簡單的了,當然也不能忽視。在擺放場景時注意要符合你這公寓的之一主題,在本節(jié)課中還涉及到一個插件問題,老師有介紹,公寓的綠化是一個不能忽視的問題,要注意樹木草地的位置處理。重點:1、擺放位…
針對運動捕捉的女性模型蒙皮完成
本節(jié)課我們來完成女孩模型的蒙皮部分,肩膀部分的蒙皮還是需要細致的調整的,注意它的影響范圍,然后是身體部分的整體調整,注意不要有出錯的部分,要不斷的觀察調整。重點:1、分部調整2、影響范圍的適中3、刷權重視頻截圖
針對運動捕捉的女性模型衣服蒙皮
刷權重時無論是哪一部分需要注意的部分都差不多,在調整的時候要細致這樣會對之后的操作有幫助,在本節(jié)課的調整中要特別注意頭發(fā)部分和有衣服部分的調整,要不斷的觀察,調整到不出錯為止。重點:1、動畫添加2、權重調整3、…
針對運動捕捉的女性模型蒙皮基本調整
(本套課程無素材) 在進行操作之前要對你即將應用的模型進行一些確認,他不能有移動、旋轉、縮放的值,對他的比例進行確認及調整,還有一點是三角面的處理,這在課程的一開始老師都有詳細的講解。注意模型初始姿勢和運動捕…
直升機戰(zhàn)斗場景模型制作
臨摹直升機戰(zhàn)斗場景首先就是需要細致的觀察原動畫了,觀察它的動畫規(guī)律,粒子是怎樣的效果,然后進行逐步的制作,了解這些之后就開始制作了,在3D中進行模型的調整,然后到AE中進行動畫的添加,注意合成時的細節(jié)部分。重點…
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