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X Y Z 軸 的帶箭頭的軸怎么調(diào)出來?
試一下以下操作:自定義首選項(xiàng)Gizmos如圖勾選上兩個(gè)鉤: Θ942
選擇了這條邊后,怎么不顯示 X Y。 的移動軸呢?
自定義首選項(xiàng),轉(zhuǎn)到GIZMOS選項(xiàng)卡,勾上如圖示的兩個(gè)勾 Θ941
本想用延伸工具拉出眼瞼橫截面,卻把額頭的邊拉了過來
我試過用shift+移動,但手動拉不出邊來 Θ752
本想用延伸工具拉出眼瞼橫面,卻把額頭的邊拉了過來,怎么辦?
使用shift加移動手動拉出一個(gè)邊,選擇點(diǎn)進(jìn)行塌陷,不一定非要 Θ649
怎么在提問題時(shí)把內(nèi)容中的展示圖變大一點(diǎn)?
點(diǎn)插入修改圖片即可 Θ635
想用延伸工具拉出眼瞼橫截面,怎么總是把其它地方的邊拉過來?
可以先把高模隱藏,然后檢查一下點(diǎn),挨個(gè)移動一下,看看是不是有錯 Θ686
這兩個(gè)頂點(diǎn)為什么不能塌陷到一起去啊?
刪除掉,然后封口 Θ790
nuke打不開
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://nuke是一旦更新硬件就不好使的, Θ4920
張飛 3D作品
深夜學(xué)院韓建毅網(wǎng)班學(xué)員AR作品《張飛》 Θ590
3Dmax2020 打開顯示初始化界面,然后直接消失
好像不一定哪個(gè)版本會出現(xiàn)這個(gè)問題,重啟試下,如果不行就換個(gè)低版 Θ7338
95㎡輕奢樣板間,經(jīng)典與時(shí)尚兼具
Θ699
3dsmax制作人頭問題
你檢查一下渲染設(shè)置,改一下渲染的方式。左上角。檢查一下是不是有 Θ1099
成片貼附怎么弄?
看到了點(diǎn)確實(shí)很亂,遇到這一的情況,直接刪除掉那些亂的點(diǎn),然后重 Θ718
怎么能成片成片的使用阻力,而不是在單個(gè)點(diǎn)上使用阻力按鈕?
這里點(diǎn)這么亂。就不要用阻力工具了,直接手動移動吧 Θ711
關(guān)于3DMAX ART渲染器的問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://對攝像機(jī)可見試試:謝謝!,對攝像機(jī) Θ1888
195㎡輕奢時(shí)尚樣板間,高貴精致誰人不愛?
Θ941
3dmax 實(shí)體/線框切換的問題。
左上角。,邊面顯示 Θ1096
houdini 18.0.287漢化補(bǔ)丁
HOUDINI.安裝成功,界面是灰色的,看不到工具圖標(biāo) Θ2450
關(guān)于circle線的編輯問題
換一個(gè)新版本試試 Θ919
游戲設(shè)計(jì)師都做些什么?有哪些分類?
現(xiàn)在很多人都很喜歡玩游戲,那你知道游戲是怎么做出來的嗎?游戲設(shè) Θ1085
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