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展開UV導(dǎo)入3Dcoat添加細(xì)節(jié)如何按原來(lái)的UV導(dǎo)出置換
只有重拓?fù)浞块g可以保存uv Θ289
游戲美術(shù)接包
美術(shù)專業(yè)團(tuán)隊(duì){誠(chéng)尋研發(fā)公司合作}原畫:UI、圖標(biāo)、場(chǎng)景、角色、 Θ261
制作小狗模型的問題
不知道有沒有其他做小狗的教程或者其他什么動(dòng)物? Θ207
渲染出現(xiàn)下圖這樣的情況是哪里的問題
你選的工具就有問題。 Θ658
璃音,一站式美術(shù)外包,喚醒角色靈魂的二次元工坊!
上海璃音網(wǎng)絡(luò)科技是一家成立于年的專業(yè)二次元游戲美術(shù)外包公司,創(chuàng) Θ755
HOUDINI安裝求助
HOUDINI安裝完成分辨率不對(duì),其他軟件也有這樣的問題,具體 Θ918
Maya警告:主動(dòng)立體在啟用Aero的情況下不起作用。
問題:先是序號(hào)正常的模型,然后保存關(guān)閉。再打開時(shí)就顯示序號(hào)的警 Θ735
有關(guān)maya蒙皮時(shí)模型是Apose的問題
說明這個(gè)軟件只支持Tpose Θ708
有關(guān)maya多維子材質(zhì)問題
法線是有方向的,檢查一下法線的問題 Θ635
有關(guān)社區(qū)部分教程無(wú)法觀看的問題
第二節(jié)第三節(jié)都需要下載 Θ643
試著制作了一下車子,每一步都在備份的路上
輪轂參考了SU,期待完成后的效果吧。! Θ568
3Dcoat建模用什么綁定蒙皮骨骼
做不了蒙皮 Θ1019
跟著社區(qū)練習(xí)maya人模
很喜歡 Θ1032
接包:游戲3D角色場(chǎng)景,二次元角色,雕塑,蒙皮綁定等外包
個(gè)人全職接包:手繪游戲D角色、D場(chǎng)景,二次元角色,三渲二角色雕 Θ761
有關(guān)maya中文版一直崩潰的問題
發(fā)現(xiàn)問題所在了,就是歷史太多,maya的建模工具包好用但是,會(huì) Θ1272
打算學(xué)習(xí)一下如何制作數(shù)字人
兄弟你拉個(gè)群聊一起探討我微信c Θ1606
經(jīng)過npc產(chǎn)生屏幕抖動(dòng)問題
后面有一節(jié)碰撞講的特別清楚,往后學(xué)習(xí)即可,或者搜索碰撞先看看 Θ858
npc的碰撞體與攝像機(jī)碰撞產(chǎn)生屏幕抖動(dòng)
npc的碰撞體設(shè)置了攝像機(jī)碰撞體忽略的,為什么還是會(huì)與主角的攝 Θ901
請(qǐng)問哪里還可以下載到renderman 25.1
官方網(wǎng)站 Θ972
好久沒發(fā),感興趣加關(guān)注吧
Θ748
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