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houdini怎么導(dǎo)入hsx文件
還真不清楚 Θ1140
請(qǐng)問(wèn)3dmax錯(cuò)誤代碼1114怎么處理?
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://重新裝一下:老師,我重新裝了好幾次 Θ1266
關(guān)于設(shè)計(jì)院加盟合作的問(wèn)題
可提供掛證工程師注冊(cè)類(lèi)職稱(chēng)類(lèi)均有 Θ1156
Blender曲線的點(diǎn)不能縮放的問(wèn)題
你按shift+s試一試 Θ1536
3Dmax中UVW貼圖變換沒(méi)有反應(yīng)的問(wèn)題
拱門(mén)由樣條線轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,賦予了UVW變換修改器后沒(méi)有 Θ1021
渲染時(shí)出現(xiàn)這種彈窗,怎么解決?
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://因?yàn)槿鄙俨馁|(zhì),你把材質(zhì)和max放到 Θ743
3Dmax2020打開(kāi)出現(xiàn)小噪點(diǎn)問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://dmax本身有ao渲染,渲染引擎的 Θ1050
汽車(chē)模型轉(zhuǎn)化成制作圖形
很不錯(cuò)! Θ778
3Dmax2020自降級(jí)無(wú)法使用問(wèn)題
Dmax版本自降級(jí)點(diǎn)開(kāi)后,點(diǎn)擊模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn)無(wú)法出現(xiàn)自降級(jí)效果, Θ752
新人,3Dmax2020版本,自降級(jí)效果問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://說(shuō)明你的電腦很快,因?yàn)檫沒(méi)有達(dá)到降 Θ1217
wrangle屬性沒(méi)效果,輸入@cd=1也沒(méi)有效果
解決了,C要大寫(xiě) Θ1122
attribute wrangele節(jié)點(diǎn)失效了,沒(méi)有顏色變化
v@cd={,,}; Θ1305
【專(zhuān)業(yè)承接】3D:角色模型、建筑模型、場(chǎng)景、動(dòng)作等
【專(zhuān)業(yè)承接】D:角色模型、建筑模型、場(chǎng)景動(dòng)作等轉(zhuǎn):角色、場(chǎng)景、 Θ1553
接包接包接包
擅長(zhǎng)機(jī)械類(lèi)、怪獸類(lèi)、模型輔助項(xiàng)目美術(shù)制作;各風(fēng)格角色原畫(huà)、原畫(huà) Θ1790
Premiere里圖層調(diào)低透明度生成MP4前后亮度差異很大
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://pr主要是剪輯的軟件,用它做合成不 Θ1561
場(chǎng)景原畫(huà)接單啦~
植夢(mèng)網(wǎng)絡(luò)場(chǎng)景人物原畫(huà)接單啦~各種詳情請(qǐng)?zhí)砑覸X:amiiiii Θ879
招游戲開(kāi)發(fā)工程師
因業(yè)務(wù)量增加,先招聘兼職UD游戲開(kāi)發(fā)工程師,有意聯(lián)系微信ZAT Θ1413
vray for su渲染出的玻璃是黑色的問(wèn)題
你看看是不是法線反轉(zhuǎn)了 Θ1196
MAYA2022導(dǎo)入的素材會(huì)出現(xiàn)上下兩條綠杠
可能是重疊了,刪除試試 Θ1104
確定二次元原畫(huà)還不來(lái)找我們嗎~
Spinbetter娛樂(lè),BJL、點(diǎn)、骰寶、輪盤(pán)官網(wǎng):www. Θ824
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