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零基礎轉行學習動作設計,設計分享boss_pg_move
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houdini所有vex函數
感謝感謝 Θ5487
houdini創(chuàng)建一個數組
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Houdini ch的作用
chi,chs,chv,chf,chramp引言暑假到了,因為 Θ1999
houdini快捷鍵列表
Houdini快捷鍵參考列表:視圖快捷鍵 效果 Θ1436
houdini VolumeRasterizeAttributes體積柵格化屬性翻譯
負責把火焰框自動調節(jié)尺寸的.其中填充padding常用 Θ1452
houdini somke object煙霧物體翻譯
煙霧源,主要是控制煙霧的顯示的 Θ949
零基礎轉行做游戲動作設計,分享-歡樂
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游戲動作設計分享-pangniao_attack
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houdini null空節(jié)點翻譯
null空節(jié)點,簡單但是不要被遺忘. Θ1064
Volume Rasterize Attributes體積柵格化屬性翻譯
該節(jié)點主要是負責把火焰的所有屬性進行柵格化到面屬性內部. Θ1570
Attribute-Noise屬性噪音翻譯
這個節(jié)點是負責給火焰增加噪波的,其實是對一個屬性值增加噪音效果 Θ1412
Pyro Source火源翻譯
制作火必用的粒子節(jié)點,普通物體增加PyroSource才能有火 Θ681
朱峰社區(qū)houdini network全部節(jié)點翻譯
可以修改后發(fā)上來方便大家學習 Θ2057
Maya 有沒有類似max 那個shell 命令?做包邊
回復:(水銀管理員時間://maya建模較弱,用擠出吧:謝謝大 Θ1767
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