朱峰社區(qū)
3dmax論壇
maya論壇
zbrush論壇
silo論壇
udk論壇
unity3d論壇
MotionBuilder論壇
vue論壇
Unfold3d論壇
UVLayout論壇
PolyBoost論壇
UVMaster論壇
xNormal論壇
face robot論壇
springmagic論壇
PhotoShop論壇
Mari論壇
BodyPaint論壇
AutoCad論壇
DeepPaint論壇
Flash論壇
sai論壇
vray論壇
HyperShot論壇
mentalray論壇
Illusion論壇
FumeFX論壇
Krakatoa論壇
RayFire論壇
RealFlow論壇
houdini論壇
afterburn論壇
Thinking Particles論壇
AE論壇
nuke論壇
ComBustion論壇
Vegas論壇
Premiere論壇
edius論壇
關(guān)于制作僵尸中的肢體調(diào)整問題
謝謝鼓勵! Θ1832
t-34制作時候的問題3
t-制作時候的問題當(dāng)我做擋板時為什么兩個點之間有時候不能連接? Θ793
主工具欄下面的這個UI該怎么調(diào)沒啊
點石墨工具在工具欄有個圖標(biāo)找找/ Θ773
關(guān)于制作僵尸中insert sphere筆刷的問題
好的,謝謝!辛苦了! Θ2865
線怎么是這樣的,這么亂,應(yīng)該怎么處理?
確實很亂。初學(xué)者容易范各種各樣的毛病。最好重新制作。 Θ872
有關(guān)nuke8.0v2破解失敗的問題
重啟貓的時候,網(wǎng)卡就算換掉了,所以硬件出現(xiàn)變動,就會出現(xiàn)你的問 Θ1974
max2014里打一盞天光以后,切換視角,燈光就自動消失
這個問題我還沒見過,看看你是不是把所有燈光給隱藏了。在顯示面板 Θ5777
關(guān)于制作僵尸中的不同圖層操作轉(zhuǎn)換問題
好的謝謝您! Θ1740
maya權(quán)重問題
只做兩個骨骼,然后刷一下嘗試一下然后做三個骨骼再試試。 Θ1399
t-34制作時候的問題2
因為那兩個線之間存在其他點,所以不讓連接。用剪切工具可以應(yīng)該。 Θ582
MAYA刷權(quán)重問題
權(quán)重最終是歸零的。至少一個骨骼控制一個點。 Θ1708
問題:在石墨工具怎樣開捕捉的問題
石墨本身就是捕捉到你的拓?fù)淠P偷?纯瓷鐓^(qū)拓?fù)涞恼n程。 Θ842
3dmax次世代游戲建模
喜歡交流和一起學(xué)習(xí)的加群: Θ939
怎樣才能使炮管根部的圓環(huán)緊靠炮管外壁?
手動調(diào)節(jié)上面的點。alt+x透明顯示,然后調(diào)整線的頂點級別。 Θ582
車削后,火炮根部,怎么弄不出根部外邊的圓環(huán)?
黑色的部分說明面反轉(zhuǎn)了?赡苤行奈恢貌粚Α Θ610
t-34制作時候的問題1
刪除掉,用線橋接做。 Θ517
炮塔擋板后面的缺口封口后怎么會是這個樣子?
封口以后,把里面那兩個點連上線就行了選擇兩個點連接。 Θ705
關(guān)于制作僵尸過程中的補(bǔ)充問題
好的,謝謝!辛苦您了! Θ1486
關(guān)于制作僵尸的若干問題
好的收到!費心了!謝謝! Θ1500
關(guān)于ZBRUSH中制作身體時網(wǎng)格問題
好的明白了!謝謝!辛苦了! Θ1650
VIP