包含10節(jié)視頻教程
從零開始,講解unity3d如何制作一個第一人稱闖關冒險類游戲的制作,并涉及到武器攻擊屬性、腳本等教程
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![]() 演示視頻:youtube.com/watch?V= RWY22ZH12O 第一人稱射擊模板項目可以用作你自己的FPS項目的基礎,或者簡單地探索和重用C++源代碼和重要資產。它包括許多現代多人FPS游戲的基本功能,例如: ?裝船和定制 ?快節(jié)奏槍戰(zhàn) ?團隊或全力以赴 ?可選第三人視圖 ?世界互動 ?醫(yī)療箱、彈藥箱 記分牌 殺戮 ?分數通知 聊天 ?迷你地圖(支持多層) 主菜單 ?主菜單和游戲菜單選項 ?主機服務器菜單 ?服務器瀏覽器 注:圖片和視頻顯示了與其他市場項目相結合的FPS套件,如代理角色包、地鐵環(huán)境和FPS武器包。這些項目中的任何資產都不包含在FPS工具包中,但是很容易將這些或類似的資產包添加到項目中。 對于FPS武器包的集成,請使用以下步驟: 1。確保您下載了最新版本的fps武器包和fps工具包 2。創(chuàng)建一個新的FPS工具包項目或跳過(如果已經有一個) 三。關閉項目 4。打開你的虛擬啟動程序保險庫目錄中的fps weapons pack文件夾(通常位于“c:\program files\unreal engine\launcher\vaultcache\fpswaponspack\data\content”)。 5。復制“fps_weapons_pack”文件夾 6。導航到FPS工具包項目的“內容”目錄 7。從剪貼板粘貼文件夾并同意合并文件夾并替換現有文件 8,F在打開你的項目,享受新的資產! 附帶條件 材料數量:31 材料是否源于主材料,實例為變量:否(僅少數) 紋理數:62 紋理分辨率: 1024x1024:范圍、垃圾箱、燃油箱 512x512:抑制器 256x256:HUD圖標、范圍交叉、鏡頭正常、鏡頭粗糙度 64x64:殺戮原因圖標、消防模式圖標 32x32:簡單的十字線紋理 4x16:默認十字線紋理 預期平臺:桌面 測試平臺:桌面 包含的文件:否 重要/附加說明: 這是一個C++項目。在UE 4.10及更高版本中,引擎的二進制下載將要求安裝Visual Studio 2015可再發(fā)行組件,以便編輯器運行?稍侔l(fā)行的組件與完整的Visual Studio 2015安裝不同,只是任何VS2015編譯程序都需要的少數DLL。微軟通常會在Windows Update中自動安裝這些軟件,但Epic包括微軟的獨立安裝程序,該安裝程序的引擎適用于任何禁用或不是最新版本的Windows Update的用戶。 贊0 踩0 |
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![]() 哥仨個挖肺v哇撒給
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![]() 感謝大佬 贊0 踩0 |
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![]() 謝謝分享 贊0 踩0 |
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![]() ganxiedalao 贊0 踩0 |
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